Cinema 4D完全实战技术手册
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3.3.5 扫描

扫描工具可以将一个二维图形的截面,沿着某条样条路径移动,并形成三维模型。在工具栏中单击“扫描”按钮,就会在场景中创建一个扫描NURBS对象。再创建两条样条曲线,一条充当截面,一条充当路径,让这两个样条对象成为扫描NURBS对象的子对象,即可扫描生成一个三维模型,如图3-121所示。

图3-121

提示

两个样条成为扫描NURBS对象的子对象时,代表截面的样条线在上,代表路径的样条线在下。

在“对象属性”面板中可以看到扫描对象的一些基本参数,如图3-122所示。

图3-122

网格细分:设置等参线的细分数量。

终点缩放:设置扫描对象在路径终点的缩放比例,若为0时,扫描终点将缩小成一个点,如图3-123所示。

图3-123

结束旋转:设置对象到达路径终点时的旋转角度,如图3-124所示。

图3-124

开始生长/结束生长:这两个参数分别设置扫描对象沿路径移动形成三维模型的起点和终点,可以用来调整扫描对象的长度,如图3-125所示。

图3-125