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3.3 NURBS
NURBS是大部分三维软件都支持的一种优秀的建模方式,它能够很好地控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、生动的造型。NURBS是非均匀有理样条曲线(Non-Uniform Rational B-Splines)的英文缩写。Cinema 4D提供的NURBS建模方式分为细分曲面、挤压、旋转、放样、扫描和贝塞尔6种。
创建NURBS对象有以下两种方法。
长按
按钮不放,打开NURBS工具栏菜单,选择相应的命令,如图3-99所示。

图3-99
执行“创建”|“生成器”命令,在展开的菜单中选择相应的命令,如图3-100所示。

图3-100