Cinema 4D完全实战技术手册
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

3.2.4 实战—创建低面体的树模

在前面的章节中已经介绍了许多与建模相关的命令,这些命令总体来说比较简单,使用起来也不难。本节将介绍如何灵活搭配使用这些基本命令,从而创建低面体模型效果。

素材文件路径:素材\第3章\3.2.4

效果文件路径:效果\第3章\3.2.4.低面体的树模.JPG

视频文件路径:视频\第3章\3.2.4.创建低面体的树模.MP4

01 启动Cinema 4D,新建一个空白文件,然后单击工具栏中的“立方体”按钮,创建一个立方体,如图3-92所示。

图3-92

02 在“对象属性”面板中调整其尺寸为50mm×300mm×50mm,并设置位置参数,如图3-93所示。

图3-93

03 在工具栏中单击“角锥”按钮,创建一个角锥模型,如图3-94所示。

图3-94

04 在“对象属性”面板中调整其尺寸为300cm×350cm×300cm,并设置位置参数,如图3-95所示。

图3-95

05 使用相同的方法,创建树模上的第2个角锥,如图3-96所示。

图3-96

06 创建树模上的第3个角锥,如图3-97所示。

图3-97

07 此时低面体的树模已经创建完毕,渲染效果如图3-98所示。

图3-98