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3.2.4 实战—创建低面体的树模
在前面的章节中已经介绍了许多与建模相关的命令,这些命令总体来说比较简单,使用起来也不难。本节将介绍如何灵活搭配使用这些基本命令,从而创建低面体模型效果。

素材文件路径:素材\第3章\3.2.4
效果文件路径:效果\第3章\3.2.4.低面体的树模.JPG
视频文件路径:视频\第3章\3.2.4.创建低面体的树模.MP4
01 启动Cinema 4D,新建一个空白文件,然后单击工具栏中的“立方体”按钮,创建一个立方体,如图3-92所示。

图3-92
02 在“对象属性”面板中调整其尺寸为50mm×300mm×50mm,并设置位置参数,如图3-93所示。

图3-93
03 在工具栏中单击“角锥”按钮,创建一个角锥模型,如图3-94所示。

图3-94
04 在“对象属性”面板中调整其尺寸为300cm×350cm×300cm,并设置位置参数,如图3-95所示。

图3-95
05 使用相同的方法,创建树模上的第2个角锥,如图3-96所示。

图3-96
06 创建树模上的第3个角锥,如图3-97所示。

图3-97
07 此时低面体的树模已经创建完毕,渲染效果如图3-98所示。

图3-98