更新时间:2021-06-15 16:00:57
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内容提要
前言
资源与支持
第1章 效果图制作的软件基础
1.1 认识3ds Max 2016和VRay
1.2 3ds Max 2016的工作界面
技术专题:如何使用教学影片
1.3 标题栏
【练习1-1】用归档功能保存场景
1.4 菜单栏
技术专题:菜单命令的基础知识
技术专题:克隆的3种方式
技术专题:解组与炸开的区别
【练习1-2】加载背景图像
技术专题:更改用户界面方案
【练习1-3】设置快捷键
【练习1-4】设置场景与系统单位
技术专题:设置自动备份
1.5 主工具栏
【练习1-5】用过滤器选择场景中的灯光
技术专题:选择对象的5种方法
【练习1-6】按名称选择对象
【练习1-7】用套索选择区域工具选择对象
【练习1-8】用选择并移动工具制作酒杯塔
【练习1-9】用选择并缩放工具调整花瓶形状
【练习1-10】用角度捕捉切换工具制作挂钟刻度
【练习1-11】用镜像工具镜像椅子
【练习1-12】用对齐工具对齐办公椅
技术专题:对齐参数详解
1.6 视口设置
【练习1-13】视口布局设置
1.7 命令面板
【练习1-14】制作一个变形的茶壶
1.8 状态栏
1.9 视图导航控制按钮
【练习1-15】使用所有视图可用控件
【练习1-16】使用透视图和正交视图可用控件
【练习1-17】使用摄影机视图可用控件
第2章 建模概述
2.1 为什么要建模
2.2 建模思路解析
2.3 参数化对象与可编辑对象
【练习2-1】修改参数化对象
【练习2-2】通过改变球体形状创建苹果
2.4 建模的常用方法
技术专题:多边形建模与网格建模的区别
第3章 内置几何体建模
3.1 内置几何体建模思路分析
3.2 创建标准基本体
【练习3-1】用长方体制作电视柜
【练习3-2】用长方体制作组合桌子
【练习3-3】用长方体制作简约书架
【练习3-4】用球体制作吊灯
【练习3-5】用圆柱体制作圆桌
【练习3-6】用管状体和球体制作简约台灯
技术专题:修改对象的颜色
【练习3-7】用圆环创建木质饰品
【练习3-8】用管状体和圆环制作水杯
技术专题:为平面添加厚度
【练习3-9】用标准基本体制作积木
3.3 创建扩展基本体
【练习3-10】用异面体制作风铃
【练习3-11】用切角长方体制作餐桌椅
【练习3-12】用切角圆柱体制作茶几
3.4 创建门/窗/楼梯对象
【练习3-13】创建螺旋楼梯
3.5 创建AEC扩展对象
【练习3-14】用植物制作垂柳
3.6 创建复合对象
【练习3-15】用图形合并制作创意钟表
【练习3-16】用布尔运算制作垃圾桶
【练习3-17】用放样制作旋转花瓶
技术专题:调节曲线的形状
第4章 样条线建模
4.1 样条线
【练习4-1】用线制作简约办公椅
技术专题:调节样条线的形状
技术专题:附加样条线与焊接顶点
【练习4-2】用线制作台历
【练习4-3】用文本制作数字灯箱
【练习4-4】用螺旋线制作现代沙发
4.2 扩展样条线
【练习4-5】用扩展样条线制作置物架
【练习4-6】用扩展样条线创建迷宫
4.3 编辑样条线
【练习4-7】用样条线制作雕花台灯
【练习4-8】用样条线制作窗帘
【练习4-9】用样条线制作水晶灯
技术专题:“仅影响轴”技术解析
【练习4-10】根据CAD图纸制作户型图
第5章 修改器建模
5.1 修改器的基础知识
技术专题:塌陷到与塌陷全部命令的区别
5.2 修改器的种类
5.3 常用修改器
【练习5-1】用挤出修改器制作花朵吊灯
【练习5-2】用倒角修改器制作牌匾