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1.5 主工具栏
“主工具栏”中集合了最常用的编辑工具,图1-151所示为默认状态下的“主工具栏”。某些工具的右下角有一个三角形图标,用鼠标左键单击该图标且不松开就会弹出下拉工具列表。以“捕捉开关”为例,用鼠标左键单击“捕捉开关”按钮不放就会弹出捕捉工具列表,如图1-152所示。
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图1-151
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图1-152
提示
如果显示器的分辨率较低,“主工具栏”中的工具可能无法完全显示出来,这时可以将光标放置在“主工具栏”上的空白处,当光标变成手型时,使用鼠标左键左右移动“主工具栏”,即可查看没有显示出来的工具。在默认情况下,很多工具栏都处于隐藏状态,如果要调出这些工具栏,可以在“主工具栏”的空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中勾选相应的工具栏即可,如图1-153所示。如果要调出所有隐藏的工具栏,可以执行“自定义>显示UI>显示浮动工具栏”菜单命令,如图1-154所示,再次执行“显示浮动工具栏”命令可以将浮动的工具栏隐藏起来。
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图1-153
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图1-154
“主工具栏”中的工具快捷键如下表所示。
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提示
下面仅对效果图中使用到的工具进行详细介绍。
1.5.1 撤销/重做
功能介绍
在使用3ds Max 2016进行场景操作时,难免会出现错误操作,这时可以单击“主工具栏”上的“撤销”按钮,取消上一步的操作,回到之前的操作,连续单击该按钮可撤销多步操作。如果撤销操作过多,导致取消了正确的操作,可以单击“重做”按钮
,取消上一步撤销的操作。
1.5.2 过滤器
功能介绍
“过滤器”主要用来过滤不需要选择的对象类型,这对于批量选择同一种类型的对象非常有用,如图1-155所示。例如,在下拉列表中选择“L-灯光”选项,那么在场景中选择对象时,只能选择灯光,而几何体、图形和摄影机等对象不会被选中,如图1-156所示。
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图1-155
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图1-156