更新时间:2020-09-07 00:24:19
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内容提要
前 言
我的写作经历
应该如何看待少儿游戏编程
本书的内容结构
本书的特色
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关于异步社区和异步图书
第1章 Scratch 3.0初体验
1.1 Scratch网站
1.2 Scratch 3.0的环境搭建
1.3 项目编辑器介绍
1.4 Scratch 3.0编程就像是搭积木
1.5 动手编写第一个程序
第2章 入门游戏编程
2.1 会跳舞的螃蟹
2.2 弹球
2.3 月球躲猫猫
2.4 生日贺卡
第3章 初级游戏编程
3.1 养花
3.2 小熊和白马赛跑
3.3 接苹果
3.4 指尖陀螺
第4章 中级游戏编程之一
4.1 神奇的
4.2 吃豆人
第5章 中级游戏编程之二
5.1 抗击新冠病毒
5.2 潜水艇大挑战
第6章 高级游戏编程——保卫城池
第7章 高级游戏编程——扫雷
第8章 高级游戏编程——超级马里奥