吸引:产品制胜的设计思维
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2.6 可驾驭的复杂,比简单更具商业价值

世界著名的设计教育家唐纳德·诺曼在其著作《与复杂共处》中做出如下阐述。

几十年前,我强烈反对复杂。但是随着时间的推移,我发现真正的敌人不是复杂,而是混乱的状态和由此产生的无条理性。解决复杂的办法,不是通常意义的简单化,而是协调一致性和理解,即管理复杂性。

复杂是世界的一部分,人们的生活就是复杂的。我面对的挑战是在探索复杂特性时,在欣赏它们的深度、丰富和优美之际,要与不必要的复杂和杂乱无章对抗。好的设计帮助我们驯服复杂,而不是让事物变得简单(假如复杂符合需求)。

心理学家论证:太简单会让人们感到乏味,太复杂则会让人们费劲或恐惧,人们更加喜欢中等程度的复杂。

诺曼说的“中等程度的复杂”不太容易界定,本意是既不能太简单,也不能太复杂。我换一个说法,称其为“可驾驭的复杂”。

可驾驭的复杂,是指消费者有能力掌控这个复杂的东西。复杂并没有给消费者带来过多的麻烦,而给消费者增加了较大的价值,即复杂带来的增值多于复杂带来的麻烦,利大于弊。

当今社会流行“极简设计、少即是多”,导致人们对复杂很忌讳,误以为复杂的设计就是失败的设计。

极简设计会给用户带来使用便利性,但是“极简”并不绝对地意味着“好”。在某些场合人需要简单,此时他喜欢简单的设计;在某些场合人需要复杂,此时他喜欢复杂的设计。

从消费角度讲,简单可能会让消费者觉得产品档次不够高,不太值钱。反之,可驾驭的复杂,会让消费者觉得产品档次高,更值钱。

十几年前,我曾给一家KTV系统企业做研发管理咨询。我和大量的研发、营销人员交流,了解到复杂设计的价值。

在那个时期,独立的软件产品很难销售,通常是软硬件系统打包卖。很多客户认为软件不值钱,都是送的,值钱的是硬件。卖方很难在短期内改变中国客户长期形成的认知。

曾经有个故事,微软公司卖办公软件给某地方政府,价格几百万元。政府采购人员说,我们不是买不起,也知道产品很好,但是没法做账。几张光盘和一堆说明书,成本最多几百元,你们却要收几百万元,这没有道理啊!

这家KTV系统企业的软件研发做得很好,产品功能行业领先,硬件只是巴掌大、不到一斤重的盒子。软硬件系统的市场价格十万元,是公道价。

大家都觉得自己的产品很好,但就是卖不出去。所有销售人员都反馈回来一个相同的问题:他们实在没有办法说服KTV的老板为这么一个小盒子付十万元。客户只问你一句话:你的盒子那么贵,究竟是金子做的还是银子做的?如果是铁皮做的,最多值一万元。

销售人员背熟了营销话术,不断地解释系统的核心价值是软件,软件才是灵魂,但老板却认为这是在欺骗他。

怎么办?解决方案很简单,重新设计盒子,将它变成电脑主机箱那么大。材料用上等的不锈钢,有厚重感,机箱里面大部分是空的,“干货”还是原先的小盒子里面的东西。面板上排满按钮,体现强大的功能。客户顿时觉得这个硬件“高大上”,值十万元,产品变得很畅销。

在这个过程中,卖方并没有欺骗买方。一个原本价值十万元的软硬件系统,由于把硬件做了极简设计,导致客户觉得只值一万元。后来对硬件的外观做了复杂设计之后,客户又觉得值十万元。这个案例说明,复杂设计比简单设计更能体现出这套系统具有的价值,让买方更加满意,也让卖方赚取更多的利润。

从竞争角度讲,红海市场的主要成因是产品太简单,门槛太低,竞争者太多,导致利润极低。反之,复杂产品的门槛高,竞争者少,利润高。创造复杂系统,是企业和国家硬实力的体现之一。

设计师的挑战是驾驭复杂,让复杂的东西变得容易理解和容易使用,而不是把复杂的东西变为简单的东西。智能手机由极其复杂的软硬件系统构成,设计师驾驭了复杂,于是几乎人人都会使用复杂的智能手机,但是没有人愿意回到“通信靠吼”的真正简单的时代。