1.6 在装配体中插入新零件
用户可以基于现有零件的几何体和位置,在装配体关联环境中创建一个新零件,新建的零件将作为装配体的一个零部件显示在FeatureManager设计树中,并包含其完整的特征列表。在默认情况下,这些零部件将作为虚拟零部件保存在装配体文件内,直到它们被保存到外部。
单击【工具】/【选项】/【系统选项】/【装配体】,并勾选【将新零部件保存到外部文件】复选框,改变保存方式。
1.6.1 定位新零件
当一个新的零件放置在装配体的坐标原点后,它将作为一个组件加入到装配体中,但不会自动进入编辑状态。
在装配体中指定一个平面或基准面并插入新零件后,会产生如下变化:
● 建立了一个新零件,并作为装配体的一个零部件显示在FeatureManager 设计树中。默认情况下,这个零部件是装配体的内部文件。
● 新零件的前视基准面与所选择的面或基准面重合。
● 添加了一个名为“在位1”的配合,完全定义该组件的位置。
● 新零件的原点是根据装配体原点沿新零件前视基准面的法线投影而建成的。
● 系统切换到了编辑零件的模式。
● 在该新零件的前视基准面(即所选择的面)上新建了一幅草图。
上述命令建立了一个新的零件文档,用户可以选择一个特殊的模板或者使用系统默认模板。默认模板通过以下方式来选择:【工具】/【选项】/【系统选项】/【默认模板】。
1.6.2 虚拟零部件
插入的新零件的名字是用括号括起来的([Jaw_Plate])。在装配体关联环境下插入新零件,软件会自动在零部件名字外面加上括号。用户在操作的过程中很容易将这个括号遗忘或者根本不会考虑到。虚拟零部件可以通过快捷菜单方便地重命名或保存为外部文件。
● 重命名:右键单击零部件并选择【重新命名零件】命令,修改零件的名字。
● 保存零件:右键单击零部件并选择【保存零件(在外部文件中)】命令,将在外部文件创建文件(*.sldprt)。使用【保存装配体件】命令也会产生相同的选项。
提示
不仅仅是虚拟零件,任何零部件都能在 FeatureManager设计树中重命名。
点击【选项】/【系统选项】/【FeatureManager】,然后勾选【允许通过 Fea-tureManager设计树重命名零部件文件】。
步骤7 虚拟零部件 单击【选项】/【系统选项】/【装配体】,根据需要,取消勾选【将新零部件保存到外部文件】复选框,以创建虚拟零部件。
步骤8 插入新零件 单击【新零件】,当光标在一个平面或基准面上时,将会出现一个形状的光标。
步骤9 选择面 选择“Base1”的平面,如图1-9所示。
步骤10 插入零件 新零件是空的,唯一的特征在设计树中,如图1-10所示。
通过选择一个平面来放置零件时,系统自动地在新的零件上创建了一个新的草图,并进入编辑模式,草图平面就是所选的面。同时,在FeatureManager设计树中,该零件的文本颜色的变化显示了该零件正在编辑中。
步骤11 重命名虚拟零部件 右键单击零件并选择【重新命名零件】,修改名字为“Jaw-Plate”。
图1-9 选择插入零件的平面
图1-10 插入零件