CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

6.3 旋转074-05

旋转NURBS可将二维曲线围绕y轴旋转生成三维模型。

执行主菜单>创建>NURBS>旋转NURBS,在场景中创建一个旋转NURBS对象,再创建一个样条对象,让样条对象成为旋转NURBS对象的子对象,使该样条围绕y轴旋转生成一个三维模型,如图6-21所示。

图6-21

图6-21(续)

注意

最好在二维视图中创建样条对象,这样能更好地把握模型的精准度。

属性面板>对象>对象选项卡,如图6-22所示。

图6-22

角度:控制旋转对象围绕y轴旋转的角度,如图6-23所示。

图6-23

细分数:定义旋转对象的细分数量。

网格细分:设置等参线的细分数量。

移动/比例:“移动”参数用于设置旋转对象绕y轴旋转时纵向移动的距离;“比例”参数用于设置旋转对象绕y轴旋转时移动的比例,如图6-24所示。

图6-24