CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)
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6.4 放样075-05

放样NURBS可根据多条二维曲线的外边界搭建曲面,从而形成复杂的三维模型。

执行主菜单>创建>NURBS>放样NURBS,在场景中创建一个放样NURBS对象,再创建多个样条对象,让样条对象成为放样NURBS对象的子对象,即可让这些样条生成复杂的三维模型,如图6-25所示。

图6-25

属性面板>对象>对象选项卡如图6-26所示。

图6-26

网孔细分U/网孔细分V:这两个参数分别设置网孔在u方向(沿圆周的截面方向)和v方向(纵向)上的细分数量,如图6-27所示。

图6-27

网格细分U:用于设置等参线的细分数量,如图6-28所示。

图6-28

有机表格:未勾选状态下,放样时是通过样条上的各对应点来构建模型;如果勾选该项,放样时就自由、有机地构建模型形态,如图6-29所示。

图6-29

每段细分:勾选该项后,v方向(纵向)上的网格细分会根据设置的“网孔细分V”参数均匀细分。

循环:勾选该项后,两条样条将连接在一起,如图6-30所示。

图6-30

线性插值:勾选该项后,在样条之间将使用线性插值。