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第15章 “总结反思”的模式:KFC总结法
也许你不曾想到,在《魔兽世界》这款游戏上,全世界所有的玩家在它上面总共花掉了593万年的时间!乍听起来似乎不太可能,但是实际上一点也不假。统计数据表明,每个《魔兽世界》玩家平均每周在这款游戏所营造的虚拟世界中花掉17~22个小时,这也使得《魔兽世界》的开发商暴雪公司(Activiation Blizzard)每天仅仅在这款游戏上的进账就是500万美元。针对《魔兽世界》及其他游戏的巨大成功,著名未来学家简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)进行了深入的研究,并在《游戏改变世界》一书中揭示了游戏是如何前所未有地占据和改变了我们的生活。简·麦戈尼格尔一针见血地指出:游戏化是互联网时代的重要趋势,最终的目标是提升人的幸福感,以及构建更美好的现实社会。更加有趣的是,简·麦戈尼格尔分析了游戏成功背后的运作机制,总结出了四条可复制的、可以改造现实的机制,分别是:“全情地当下投入”“实时反馈和激励”“和陌生人结盟,创造更强大的社群”,以及“让幸福成为一种习惯”。
近年来,在高绩效团队打造上也有一种新颖的尝试,那就是“游戏化”。将游戏的设计手段应用于非游戏的场景,例如工作,利用游戏的框架,来解决工作中遇到的挑战和问题。越来越多的公司开始使用游戏化的手段。正如简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中总结的,游戏化本质上是一种思维方法,是聪明地利用游戏中那些让人全情投入其中的机制,让工作变得更加美好。而这些机制中,非常重要的两条就是:首先,游戏是有趣的,让人愉悦;其次,游戏提供了非常及时的反馈和激励。因此,在接下的这个部分,我们将看到,如何运用“游戏化”的思维,让团队制胜的第六步“总结反思”变得更有趣,能够为团队提供更有价值的、更及时的反馈和激励。
第15章和第16章将介绍“团队制胜六步工作法”中的“总结反思”模式:
· KFC总结法
· 着眼未来,而不是过去
《华为基本法》的起草人包政教授曾经分享过一个日本管理者布置工作的案例,在包教授的案例中,有一段管理者向员工布置任务时的对话如下。
管理者:我有一个任务要交给你,任务是这样的:……(第一遍详细的任务说明)
员工:好的,我知道了。
管理者:稍等,你能重复一遍这个任务吗?
员工:好的,您交给我的任务是这样的:……(第二遍重复任务是什么)
管理者:好的,那你有想过我为什么会布置这个任务吗?
员工:我理解,您布置这个任务的原因是:……(第三遍谈论任务的目的)
管理者:好的,那在这个任务的进行过程中,你觉得会出现什么意外情况?遇到什么情况你会向我汇报?遇到什么情况你能自己决定?
员工:我理解,在这个任务中,可能会遇到的意外情况有:……(第四遍明确风险和汇报标准)
管理者:好的,那如果这个任务让你自己做,你会有什么更好的建议和想法吗?
员工:如果这个任务让我自己做,我会……(第五遍让员工发挥主观能动性)
日本的管理学习的是西方的思想,在西方的管理思想中,核心是一系列的标准化的管理工具,通过使用这些标准化的工具,管理过程中的随意性就会被极大降低,从而保证结果的可控。
与日本管理者布置任务需要重复五遍相对比,中国的管理者常常希望一个眼神就能让员工明白自己的意思,或者常常挂在嘴边的话是“我不希望再说第二遍!”,这就类似中国传统文化中老子所谓的“道可道,非常道”。但是,正是由于对团队管理者和团队成员之间默契程度估计过高,中国式“道可道,非常道”的管理方式的结果往往并不如意,很多时候需要重新返工或者补救,实际上成本更高。同样,很多团队的回顾和反思活动也没有运用标准化的工具,而是使用类似“茶话会”或者“座谈会”的方式进行,虽然气氛可能不错,但是往往一场反思或者回顾会开完,并没有产生什么实质性的结论或者行动计划。因此,本章中KFC总结法,即保持—提升—停止总结法,就是一套标准化的反思和总结的工具,能够帮助团队高效和高质量地进行反思和回顾。
真实案例
在《好领导可以教出来》一书中,作者莎伦·达洛兹·帕克斯(Sharon Daloz Park)坚定地认为出色的领导力是可以被培养的,而不是与生俱来。那么,什么是最好而且有效的培养和传授领导力的方法呢?帕克斯在书中提出了一种称为“案例工具聚焦法(Case in Point)”的学习模式。与传统的专注分析成功领导者经验的领导力传授方式不同,这一模式更关注实际的场景案例,以及可复制的领导力工具。阅读《好领导可以教出来》一书,就是体验“工具学习—实际案例场景模拟—刻意练习—总结提升”的过程,这也是作者帕克斯对领导力领域长期研究后,发现的非常有效的传授和学习领导力的方式。
实际上,帕克斯在《好领导可以教出来》一书中所推荐的领导力的学习方式,与本书所采用的将有效的领导力行为总结为模式和招式(即可复制的工具)的方式有极大的相似度。同样,具体到本章的KFC总结法,即使是在“总结反思”这样一个看起来可以自由发挥的领导力领域,也可以总结和提炼出步骤明晰的领导力工具,而正确地使用这些可复制的领导力工具,也一定能够提升团队管理者的管理能力和效能。