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1.4 VRay渲染器的设置
启用VRay渲染器后,3ds Max会在5个方面与以往有所不同,分别是渲染设置面板、材质和贴图种类、VRay灯光类型、VRay置换修改器和VRay环境特效。
启动3ds Max程序,按“F10”键打开渲染设置面板,并将VRay设置为当前渲染器,如图1.24所示。
图1.24 指定VRay渲染器为当前渲染器
单击“Renderer”(渲染器)选项卡,在其中可以对VRay渲染器的各种选项和参数进行控制,如图1.25所示。
图1.25 VRay渲染设置面板
几何体创建面板的对象类型下拉列表框中增加了“VRay”选项,选择该选项后,可以创建“VRayProxy”(VRay代理)、“VRayFur”(VRay毛发)、“VRayPIane”(VRay平面)和“VRaySphere”(VRay球体),如图1.26所示。
灯光创建面板中增加了“VRay”选项,选择该选项后,可以创建“VRayLight”(VRay灯光)和“VRaySun”(VRay阳光),如图1.27所示。
图1.26 VRay几何体创建面板
图1.27 VRay灯光创建面板
修改器列表中增加了“VRayDispIacementMod”(VRay置换修改器)选项。在材质和贴图方面提供了7种材质类型和8种贴图类型,如图1.28所示。
在环境特效方面提供了“VRaySphereFade”(VRay球形衰减)和“VRayToon”(VRay卡通)效果,如图1.29所示。
图1.28 VRay材质和贴图类型
图1.29 VRay环境特效