更新时间:2019-01-09 14:40:45
封面
版权信息
插图
前言
Chapter 01 VRay渲染器基础
1.1 关于VRay
1.2 VRay渲染器的优势
1.2.1 速度方面的优势
1.2.2 模型优势
1.3 VRay渲染器的安装与注册
1.3.1 VRay渲染器的安装
1.3.2 注册VRay渲染器
1.4 VRay渲染器的设置
1.5 小结
Chapter 02 VRay渲染和灯光参数设置
2.1 VRay渲染参数
2.1.1 “V-Ray:: Authorization”展卷栏
2.1.2 “About VRay”展卷栏
2.1.3 “V-Ray:: Frame buffer”展卷栏
2.1.4 “V-Ray:: GIobaI switches”展卷栏
2.1.5 “V-Ray:: Image sampIer(AntiaIiasing)”展卷栏
2.1.6 “V-Ray:: Indirect iIIumination(GI)”展卷栏
2.1.7 “V-Ray:: Irradiance map”展卷栏
2.1.8 准蒙特卡罗控制选项
2.1.9 “V-Ray:: Light cache”展卷栏
2.1.10 光子贴图控制选项
2.1.11 “V-Ray:: Caustics”展卷栏
2.1.12 “V-Ray:: Environment”展卷栏
2.1.13 “V-Ray:: rQMC SampIer”展卷栏
2.1.14 “V-Ray:: CoIor mapping”展卷栏
2.1.15 “V-Ray:: Camera”展卷栏
2.1.16 “V-Ray:: DefauIt dispIacement”展卷栏
2.1.17 “V-Ray:: System”展卷栏
2.2 VRay灯光参数
2.2.1 VRayLight的类型与应用
2.2.2 VRaySun和VRaySky照明系统
2.2.3 VRay照明系统的时间和地域控制
2.3 小结
Chapter 03 VRay创建面板参数和材质参数
3.1 VRay物理摄像机
3.1.1 真实相机的概念
3.1.2 VRay圆顶摄像机
3.1.3 VRay物理摄像机
3.2 VRay毛发
3.2.1 “Parameters”展卷栏
3.2.2 “Mapping”展卷栏
3.3 VRay置换修改器
3.3.1 VRay置换修改器的工作流程
3.3.2 3D贴图类型
3.3.3 2D贴图类型
3.4 VRay材质和贴图参数
3.4.1 VRay材质和贴图概述
3.4.2 VRayMtI(VRay标准材质)
3.4.3 VRayLightMtI(VRay灯光材质)
3.4.4 VRayMtIWrapper(VRay包裹材质)
3.4.5 VRayBmpFiIter(VRay位图过滤贴图)
3.4.6 VRayEdgesTex(VRay边界纹理贴图)
3.4.7 VRayHDRI(VRay高动态范围贴图)
3.4.8 VRayMap(VRay贴图)
3.5 小结
Chapter 04 VRay材质的创建方法
4.1 石材材质的创建
4.1.1 粗糙石面材质的创建
4.1.2 石材釉面砖材质的创建
4.1.3 亚光石材材质的创建
4.1.4 艺术石材材质的创建
4.2 木材材质的创建
4.2.1 原木材质的创建
4.2.2 清漆木纹材质的创建
4.2.3 亚光漆材质的创建
4.2.4 实木地板材质的创建
4.3 布料材质的创建
4.3.1 毛巾材质的创建
4.3.2 浴巾材质的创建
4.3.3 地毯材质的创建
4.3.4 枕头材质的创建
4.4 玻璃材质的创建
4.4.1 清玻材质的创建
4.4.2 磨砂玻璃材质的创建
4.4.3 酒瓶材质的创建
4.5 餐桌常用物品材质的创建
4.6 液体材质的创建
4.6.1 水材质的创建
4.6.2 饮料材质的创建
4.6.3 香水透明材质的创建
4.7 金属材质的创建
4.7.1 不锈钢金属材质的创建
4.7.2 青铜材质的创建
4.7.3 铬金属材质的创建
4.7.4 铜材质的创建
4.7.5 黄金材质的创建
4.7.6 银金属材质的创建
4.7.7 钛金属材质的创建
4.8 塑料材质的创建
4.8.1 不透明塑料材质的创建
4.8.2 光滑质感塑料材质的创建
4.8.3 白色透明塑料材质的创建
4.8.4 聚乙烯塑料材质的创建
4.8.5 半透明塑料材质的创建
4.9 小结