更新时间:2020-10-30 15:59:15
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内容提要
前言
第1章 效果图制作基础
1.1 概述
1.2 构图
1.3 色彩
1.3.1 色彩的基调
1.3.2 色彩的对比
1.3.3 色彩在室内设计中的运用
1.4 灯光
1.4.1 物理世界中的光影关系
1.4.2 自然光
1.4.3 人造光
1.4.4 灯光在室内设计中的应用
1.5 材质
1.5.1 物体的材质属性
1.5.2 办公空间的材质
1.5.3 家居空间的材质
1.5.4 展示空间的材质
1.6 设计风格
1.6.1 欧式风格
1.6.2 中式风格
1.6.3 现代风格
1.7 根据场景特性确定渲染气氛
1.8 效果图应体现出设计师的理念
1.9 本章小结
第2章 3ds Max的基本操作
2.1 关于3ds Max
2.2 3ds Max 2014的工作界面
2.2.1 启动3ds Max 2014
2.2.2 3ds Max 2014的工作界面
2.3 标题栏
2.3.1 应用程序
2.3.2 快速访问工具栏
2.3.3 信息中心
课堂案例 用归档功能保存场景
2.4 菜单栏
2.4.1 关于菜单栏
2.4.2 编辑
2.4.3 工具
2.4.4 组
2.4.5 视图
2.4.6 创建
2.4.7 修改器
2.4.8 动画
2.4.9 图形编辑器
2.4.10 渲染
2.4.11 自定义
2.4.12 MAXScript(MAX脚本)菜单
2.4.13 帮助
课堂案例 加载背景图像
2.5 主工具栏
2.5.1 选择并链接
2.5.2 断开当前选择链接
2.5.3 过滤器
课堂案例 用过滤器选择场景中的灯光
2.5.4 选择对象
2.5.5 按名称选择
2.5.6 选择区域
2.5.7 窗口/交叉
2.5.8 选择并移动
2.5.9 选择并旋转
2.5.10 选择并缩放
课堂案例 使用选择并缩放工具调整花瓶形状
2.5.11 参考坐标系
2.5.12 使用轴点中心
2.5.13 选择并操纵
2.5.14 捕捉开关
2.5.15 角度捕捉切换
课堂案例 用“角度捕捉切换”工具制作挂钟刻度
2.5.16 百分比捕捉切换
2.5.17 微调器捕捉切换
2.5.18 编辑命名选择集
2.5.19 创建选择集
2.5.20 镜像
课堂案例 使用“镜像”工具镜像椅子
2.5.21 对齐
2.5.22 材质编辑器
2.5.23 渲染设置
2.5.24 渲染帧窗口
2.5.25 渲染工具
2.6 视口区域
2.7 命令面板
2.7.1 创建面板
2.7.2 修改面板
2.7.3 层次面板
2.7.4 运动面板
2.7.5 显示面板
2.7.6 实用程序面板
2.8 时间尺
2.9 状态栏
2.10 时间控制按钮
2.11 视图导航控制按钮
2.11.1 所有视图可用控件
2.11.2 透视图和正交视图可用控件
2.11.3 摄影机视图可用控件
2.12 本章小结