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1.2 构图
一切画面的绘制都是从构图开始的,构图是绘制一个作品之前最重要的准备工作。画面的构图将决定一张画的整体效果是否完整和协调。
构图主要是指对画面形式的选择、对画面主体或中心位置及背景的处理方法等。用软件绘画时,构图主要体现在三维软件中的摄像机位置和后期对画面的裁剪上。
效果图的构图一般都是由“重量”决定画面的,主体应在画面的中心,不要偏在一边,常使用多边形构图。下面,以三角形构图为例,简单说明一下三角形构图和重量感的关系。三角形是一种比较稳定的构图形式,左、右重量比较均衡,如图1-1所示。如果打破这种构图形式,就会发现画面右边明显比左边“重”了,如图1-2所示。
图1-1 三角形构图
图1-2 被打破的三角形构图
构图方法还有很多,如图1-3和图1-4所示。读者可以多看一些摄影家的作品。以从中学习到构图的思路和技巧。
图1-3 平衡、稳重的构图
图1-4 颇具动感的构图
画面的构图方式一般由空间的造型和主体部分来决定。当空间的水平方向比较宽敞,而纵向不是太高的时候,应采用横向的构图形式,以使画面舒展、平稳,如图1-5所示;当纵向空间比横向空间更大的时候,应采取纵向的构图形式,以强调空间的高耸感觉,如图1-6所示;对于一些小型空间,可采用接近方形的构图形式,以表现出温暖和亲切的感觉,如图1-7所示。
图1-5 横向的构图形式
图1-6 纵向的构图形式
图1-7 方形的构图形式