更新时间:2020-02-26 18:10:04
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版权信息
关于本书
前言
第一章 影视动画基本概念
第一节 什么是影视动画
第二节 动画的艺术特征
第二章 动画的起源与发展简史
第一节 动画的起源——人类对“动”的追求
第二节 电影的发展
第三节 动画的发展简史
第三章 动画制作的基本知识
第一节 动画的制作流程
第二节 动画的制作工具
第四章 动画的剧本设计
第一节 动画剧本创作的基本认知
第二节 动画剧本创作的基本方法
第五章 动画的分镜头设计
第一节 分镜头脚本的基本概念
第二节 如何设计分镜头
第三节 分镜头脚本的格式以及绘制方式
总结
第六章 动画的角色设计
第一节 动画角色塑造影响因素
第二节 动画角色塑造主要特点
第三节 动画角色设计原则
第四节 角色塑造手法
第七章 动画场景设计
第一节 影视动画场景设计的概念及任务
第二节 场景在动画影片中的功能
第三节 场景的特征
第四节 动画场景设计的构思方法
第五节 动画场景的空间构成
第六节 场景空间在动画影片中的作用
第八章 动画运动规律
第一节 曲线运动
第二节 压缩与拉伸
第三节 预备动作
第四节 重叠动作
第五节 夸张与变形
第六节 重量感的表现
第七节 面部表情的魅力
第八节 走、跑、跳
第九节 动物的基本运动规律
第十节 自然现象的运动规律
第九章 影视动画作品案例分析
第一节 《西游记之大圣归来》
第二节 《神偷奶爸》
第三节 《千与千寻》
后记