更新时间:2019-01-03 15:07:32
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前言
第一部分 基础篇
第一章 Unity 4.3概述
1.1 Unity 4.3 下载、安装和注册
1.2 Unity 4.3 界面介绍
1.3 Unity 4.3 场景设计
第二部分 实例篇
第二章 太空射击游戏项目
2.1 游戏功能分析
2.2 飞机移动
2.3 发射炮弹
2.4 陨石降落
2.5 背景移动
2.6 碰撞检测
2.7 爆炸效果
2.8 游戏计分
2.9 场景转换
第三章 坦克克星游戏项目
3.1 游戏功能分析
3.2 开始场景
3.3 游戏场景背景
3.4 显示飞机
3.5 飞机发射炸弹
3.6 显示坦克
第四章 平台游戏项目
4.1 游戏功能分析
4.2 游戏场景一
4.3 游戏场景二
4.4 游戏场景三
第五章 合金弹头游戏项目
5.1 游戏功能分析
5.2 游戏界面设计
5.3 士兵角色实现
5.4 汽车动画
5.5 敌人角色实现
5.6 人质动画
5.7 木桶障碍物
5.8 飞机动画
5.9 坦克动画
5.10 士兵碰撞检测
5.11 摄像机设置
5.12 声音播放
第六章 大炮射击飞碟3D游戏项目
6.1 游戏功能分析
6.2 游戏场景构建
6.3 构建炮弹、飞碟
6.4 构建两个摄像机、实现瞄准
第三部分 Unity 4.3内置2D工具应用篇
第七章 塔桥防御游戏项目
7.1 游戏功能分析
7.2 游戏场景构建
7.3 人物构建
7.4 敌人构建
7.5 其他对象构建