更新时间:2019-01-03 21:23:48
封面
版权信息
前言
第一章 设计的基本认知
什么是设计
设计师式认知
艺术与设计
关于品味
优良设计的标准
跨界整合设计
第二章 二维世界里的设计
艾瑞克·吉尔:Gill Sans与雕刻艺术
冈特·兰堡:摄影图形和土豆文化
保罗·兰德:纽约平面设计派
米尔顿·格拉瑟:Pushpin工作室和INY
福田繁雄:异质同构和视错觉
杉浦康平:书籍的立体化和意识的形象化
靳埭强:水墨情趣和“靳式”风格
陈幼坚:东情西韵和品牌文化
原研哉:无印良品,设计哲学
第三章 三维世界里的设计
三维立体产品
埃托·索特萨斯:Memphis,意大利设计教父
迈克尔·格雷夫斯:形式追随功能
菲利普·斯达克:法国设计鬼才
马克·纽森:柔和极简主义
深泽直人:无意识设计
可可·香奈尔:时间流逝,风格永存
克里斯汀·迪奥:New Look
三宅一生:三宅褶皱
亚历山大·麦昆:英国时尚叛逆分子
弗兰克·劳埃德·赖特:有机建筑
勒·柯布西耶:现在主义先驱
聿铭:最后的现代主义大师
弗兰克·盖里:解构主义
安腾忠雄:空间建筑大师
高文安:香港室内设计之父
凯莉·赫本:英国顶尖室内设计师
彼得·沃克:极简主义
玛莎·施瓦茨:现代景观艺术大师
第四章 四维世界里的设计
华特·迪士尼:开创动画王国
手冢治虫:日本动画界的开山鼻祖
宫崎骏:动画界的传奇
大友克洋:童梦和阿基拉
特伟:水墨动画
索尔·巴斯:动态图形设计鼻祖
米歇尔·冈瑞:梦幻与现实的光影交错
克里斯·康宁汉:黑色荒诞的MV怪才
雅各布·尼尔森:Web易用性大师
附录 新媒体设计
参考文献
后记