第2章 种田狂魔
奶牛分娩季节是牧场一年中最紧张的时刻。
大多数蒙大拿的牧场主会选择在冬季让母牛产犊,以便在秋季时可以出售更肥的动物。
而摩根牧场打破了惯例,选择春末。
此时母牛可以在草场上依靠白天温和的阳光来温暖和干燥新生儿。
这也是摩根牧场独特的不干涉理念。
“牧场主们把更像野生动物、能够照顾自己的牛饲养成一头不知道如何找到食物吃的牛。”
他记得父亲老约翰是这样说的。
“当你这么挑战规则时,当然也会有些后果。对于那些无法自理的奶牛,我们会说,‘好吧,我会照顾你,但你得被卖掉。’我们只会留下那些状况良好的牛。”
在气候更温暖的春季,他们会把年长、经验丰富的妈妈留到后牧场上,让它们自己照顾自己。
一般情况下只有初产的小母牛才会被转移到离家不远处的前牧场,以便细致的观察。
基本上每个小时牛仔甚至没上学的孩子都得轮流出来不分昼夜地静静检查正在分娩的妈妈们和挣扎着站立起来的孩子们。
因为头顶气泡的帮助,罗柏这次能更轻松的了解母牛们的状况,刚开始时他还有些不太放心,但在检查了几头后,就确认了,只要头顶气泡标注着健康,就没什么问题。
这让他有了空余的时间可以研究系统。
检查完牛棚后,他发现卢克已经不见了踪影,应该是回去休息了,而枫叶仍然紧跟在他旁边。
罗柏伸手点击了视野里的感叹号,眼前弹出来一个透明的面板。
玩家姓名:罗柏·摩根
牧场名称:摩根牧场(玩家牧场所有权为33.3%)
牧场位置:蒙大拿州提顿县(具体位置请看作品相关)
牧场占地:20000英亩(其中保护地役权土地面积6000英亩,仅可用于轮牧)
草场面积:约14000英亩(70%)
建筑区域:约900英亩(4.5%)
耕地面积:约1500英亩(7.5%)
林地面积:约3000英亩(15%)
拥有放牧权的公有土地面积:约25000英亩(125%)
轮换牧场数量:14
工棚牛仔数量:9
自耕农数量:28
技术:
农业(LV0):待解锁。耕地、浇灌种子和收获农作物,以获得耕作的经验。(0/120)
牧场(LV1):您基本没动过手。照顾动物或者获取他们的产品,以获得牧场主的经验。(210/410)
LV1已解锁技能:动物亲和。在不伤害动物的前提下,动物初始亲密度保持在友善以上(4♡/10♡)
采集(LV0):待解锁。采集木材和草料,以获得采集术的经验。(0/120)
采矿(LV0):待解锁。采集矿石和石块,以获得采矿术的经验。(0/120)
潜水(LV0):待解锁。清理海洋垃圾和收集产品,以获得潜水技术的经验。(0/120)
捕虫(LV0):待解锁。捕捉虫子,以获得捕捉高手的经验。(0/120)
钓鱼(LV0):待解锁。捕获鱼类,以获得钓鱼高手的经验。(0/120)
战斗(LV0):待解锁。打败怪物,以获得战斗技巧的经验。(0/120)
其他技术:待解锁
课程:待解锁
任务:待解锁
亲密:待解锁
成就:待解锁
称号:待解锁
背包:锄头/斧头/镐子/水壶/镰刀(5/12)
评价:您还嫩着呢,只能算是乡村鸡崽吧。
牧场技术LV1解锁的技能让他眼前一亮,只要他以后不是手贱去刻意伤害对方,基本所有的动物都是友方单位。
就是系统阴阳怪气的程度和卢克有得一拼了。
而且这各种技术,并不包括解锁系统前的掌握程度,他一个牧场长大的孩子第一次收获这么多的零蛋。
点了下那个牧场技术的详情,还能看到经验获取记录。
除了母牛难产救治获得的200点经验,另外的10点经验获取来源是抚摸动物,但没写清具体对象。
罗柏低头摸了摸狗头,并没看到经验增长。
大概每日抚摸动物能获得的经验上限就是10点。
想来也算是比较合理,要是没有上限的话,就牧场里这么多动物,他一晚上就可以把经验刷上去。
趁着四下无人,他决定再看看更令人惊喜的背包功能。
收起了系统面板以后,他的视野下方也多出了十二个透明的格子,五个工具静静的摆在格内。
没想到只是盯着念头一动,罗柏便手里一沉,多出了一个木制的水壶,吓得旁边蹲着的枫叶发出一声吠叫。
罗柏安抚了下狗狗,摸了摸水壶,看到上面冒出来一条文字描述:
【水壶。可以给农场种植的作物浇水,玩家可以从附近任何的水体里重新装满水壶。】
罗柏小跑着来到先前的水桶旁,弯腰准备接水,却一眼瞥见水面上自己的倒影。
他忍不住停了下来,端详起自己的模样。
罗柏这一世的样貌还是很合心意的。
深棕色的短碎发垂落在额前,显得随性而自然。
这张脸棱角分明,尤其是坚毅的下巴线条,似乎天生刻着一种不服输的锋芒,带着些许胡茬,平添了几分粗犷的气质。
他的眼睛,天蓝中掺了些浅绿色调,深邃而平静。
浓密的眉毛微微上挑,不夸张,但也带了几分不易察觉的倔劲儿。
欣赏完毕,罗柏如游戏中那样直接用水壶去接触桶内的水。
可水壶却毫无反应,水面稳稳地映着他的脸,似乎在讥笑他的笨拙。
无奈之下,他只好老老实实地把盖子拧开,把水从桶里一勺勺倒进去,才终于成功灌满。
“意外的合理。”
又试着倒了倒水,体感和普通的水壶没太大区别。
旁边也没有作物,他就没有继续研究。
将水壶收回物品栏,罗柏又开始进行别的尝试。
抓了一把脚边的干草,试着一收,手上一空,物品栏里多出来一个卡通的干草图标,上面带着文字描述:
【干草(铜星),一种用于喂养农场动物的资源】
“现实里的物品也可以直接转变为游戏道具?”
罗柏有些惊喜。
“游戏里的干草可以直接喂所有种类的动物,而且每天只消耗一份,不知道现实里行不行?”
罗柏把干草取出来,放到枫叶嘴边,狗狗已经习惯了收取的一惊一乍没有受惊,靠近嗅了嗅后一脸嫌弃的退了几步,倒是旁边的母牛凑了过来开始快速舔舐着他的手掌。
牧场的奶牛和肉牛在除冬季外主要以新鲜嫩草为食,冬天则需要大量的混合饲料来维持健康。
没想到这些转化的干草这么受到欢迎,甚至让奶牛的头顶状态变成了愉悦。
光这项每年冬天就能省下不少成本了。
蒙大拿这片比较干旱的土地年平均降雨量仅有八英寸,约10英亩土地才够养一头牛。
在不影响肉质的情况下,冬天能用干草喂养,即使只占食物的一部分,也能极大减轻牧场的压力。
每吨200美元的干草价格相对于成本几乎翻倍的浓缩饲料(如玉米、豆粕等)来说,是更加经济实惠的。
当然一年纯用干草来喂养,显然是不行的,干草相比维护草场的价格也要高出不少。
罗柏长松一口气,又打开面板研究了一下,各种尝试性的问答系统也不会回答,就是旁边蹲着的枫叶看着他自言自语眼神变得越发奇怪。
应该是个死系统,不带智能。
他越看越觉得系统面板眼熟,尤其是那个有些格格不入的“潜水”,和前世的某款种田游戏的界面对上了号。
但是过去21年了,即使他前世是个种田游戏狂魔,也不太记得游戏里的详细面板,就知道那款游戏主打的内容是保护生态环境。
这点和摩根牧场的新理念如出一辙。
种田游戏基本上都和牧场物语有关,今晚又刚好是侄子闹着要拿他的电脑玩这个游戏。
按小家伙的说法是提前继承他爸爸的意志。
罗柏此时就不禁有些后悔没早些打各种游戏了,或许系统就不会延误。
不过他也意识到这可能与年龄有关,种田游戏基本都是开局一片地,而美利坚这边合法继承牧场的年龄要求是18岁。
他成年前也不是没有玩过游戏,但系统没来,成年后反倒没有时间玩游戏。
摩根牧场算是当地比较大的牧场。
老约翰出事前,已经完成了第六笔交易,将摩根牧场的面积从祖传下来的5000英亩扩大到了20000英亩。
但牧场的扩张基本靠保护地役权的推行,且因为理念问题,牧场的营收并没显著提高,基本还维持在勉强度日的状态。
在老约翰去世后的这三年里,兄弟三人面临着不小的挑战。
在缴纳了一笔不菲的联邦遗产税后,牧场按遗嘱被他们三人平分继承,且签了后续按贡献比例重新分配的家庭书面协议,财务状况愈发岌岌可危。
大哥托德虽然没有明确告诉罗柏具体的缴费金额,但罗柏自己偷偷拿手机查过。
根据规定,遗产超过五百万美元的部分,税率高达35%,简直是大出血。
尽管如此,罗柏和两个兄弟在共同努力下,依旧搞定了牧场的运营,想出了一些运营新措施,和一个可能随时需要对外开放的客用牧场。
他之前曾头疼不已,思考着自己能为这个家族企业做些什么。
现在系统来了,罗柏觉得自己又行了,可以重新振兴这片土地。
627指日可待。