文化遗产保护与文化产业发展
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第三节 文化行为

人类借助文化符号进行文化行为,或者说,文化符号是文化行为发生的重要条件。不仅如此,文化行为还体现在很多方面,就连经济活动也存在对文化符号的选择与偏好等。实际上,由于文化活动的复杂性,我们很难清晰地界定人类不同的文化行为。本节主要讨论人类文化行为的目的或者动机等心理问题。

一、创造力的自然发挥

多数文化行为的自然动机来自对创造力的展示。因为文化产品是多样化、个性化的,所以在某种程度上是唯一的,这种唯一性就是不同个体创造力的体现。

大量的文化行为是个体或者主体创造力的自然体现,而创造力也是人类自然秩序的一部分,有些人具有先天性的创造力,并不可抑制地发挥这些创造力;而有些人则是通过后天感知等方式进行创造。心理学家对创造力的研究结果表明,那些重大的创造性成果往往是在一个人的职业生涯晚期才出现。也就是说,那些富有创造性的成果往往产生得比较晚,需要大量的前期积累。这些结论在科学行为和文化行为中得到了验证。

二、表达情感和思想

表达情感和思想既是人类重要的活动内容,也是一种重要的文化行为。文化符号是表达友好、憎恨等不同情感的方式。在信息技术条件下,电子信息符号能够更加多元化地表达人们的情感,如愤怒、绝望和喜悦等。这已经在社交媒体中得到广泛应用。这些情感的表达具有复杂的动机和行为模式,很多表达也体现出人的某种偏见或者分别心。

有些文化符号表达一种思想,或者是一种规律性的认知。例如,太极图,就是将太极和阴阳的关系进行图像化表达,让人们领悟阴阳关系和阴阳转化的哲学思想。数学符号则表示一些变量之间的逻辑关系或者数量关系,这已经是被广泛接受的理论表达。

三、增进好感和信任感

文化符号或者文化活动具有增进好感和信任感的作用。比如,服饰文化具有增进好感的作用,在不同场合穿不同的服饰就是一种礼仪,表示对对方或者公众的尊重。这种好感可能持续很久,并产生一定的正向效应。比如,很多人能够记住几十年前交往中相互表示好感的情景。显然,这已经成为一种愉快的记忆。比如,很多用于表达好感和信任感的礼品也是一种文化符号。

四、满足好奇心理

好奇是人类心理行为特征之一。一些文化行为实际上就是为了满足好奇心理或者类似体验。比如,有些文字考古就是为了搞清楚过去的人如何利用文字进行交流等。反过来说,好奇心也是文化行为的重要驱动力,好奇心驱动人们探索事物的规律,并着力利用这些规律改善目前的生存状况和增加人们的生活福利。

不过诸多经验事实表明,好奇心一旦得到满足,人们对文化符号的偏好等就会发生变化。换句话说,多数人在满足好奇心后就会淡化对文化符号的关注,只有少数人保持对文化符号的终身兴趣。那些在各领域有重要发现的人,往往是能够长期保持好奇心的人,这一点对于文化符号及其他领域的创新具有重要的启示作用。

五、更加广泛的精神追求或者精神体验

很多文化行为不仅仅停留在表达感觉的层面,而是达到了智慧的层面。一些境界高的人,希望通过文化符号或者文化活动来实现智慧的提升,这主要通过自我修养和自我身心状态的调整来实现。已有大量经验材料证实了这种修习行为的正向价值和积极作用。