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作者简介
V. 斯科特·戈登(V. Scott Gordon)博士在加利福尼亚州立大学系统担任教授已超过25年,目前在加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授高级图形学和游戏工程课程。他撰写及合著了30多部出版物,涉及人工智能、神经网络、演化计算、计算机图形学、软件工程、视频和策略游戏编程、计算机科学教育等多个领域。Gordon博士在科罗拉多州立大学获得博士学位。同时他也是爵士乐鼓手以及优秀的乒乓球运动员。
约翰·克莱维吉(John Clevenger)博士拥有超过40年的教学经验,教学内容包括高级图形学、游戏架构、操作系统、VLSI芯片设计、系统仿真和其他主题。他是多个用于图形和游戏架构教学的软件框架和工具的开发人员,其中包括本书对应Java版中用到的graphicslib3D库。他是国际大学生程序设计竞赛(ICPC)的技术总监,负责监督PC2的持续开发,PC2是使用广泛的编程竞赛支持系统。Clevenger博士在加利福尼亚大学戴维斯分校获得博士学位。他还是一位爵士乐表演艺术家,常在他的山间小屋过暑假。