中文版3dsmax2020/VRay效果图全能教程
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2.2 实例制作:书柜

本节将根据上节内容制作一个简单的实例书柜,具体操作步骤如下。

1)新建一个场景,进入菜单栏,在“自定义”菜单中单击“单位设置”(图2-18),将“公制”单位设为“毫米”,即mm,单击“系统单位设置”,将单位也设为“毫米”,即mm。这样在后续操作中就统一了输入数据单位,无须再次调整了(图2-19)。

图2-18 自定义单位设置

图2-19 系统单位设置

2)进入右侧创建命令面板,在“标准基本体”下选择“长方体”,在前视口中创建长方体(图2-20)。

3)修改该长方体的参数,将“长度”设置为2000.0mm,“宽度”设置为1500.0mm,“高度”设置为20.0mm(图2-21)。

4)单击“最大化视口切换”按钮,将前视口最大化,继续创建一个长方体(图2-22),将“长度”设置为2000.0mm,“宽度”设置为20.0mm,“高度”设置为400.0mm(图2-23)。

设计小贴士

标准基本体的运用简单快捷,是制作效果图的主要模型创建对象,在创建时应注意表面网格的数量不宜过多,够用即可。

图2-20 创建长方体

图2-21 设置参数

图2-22 创建长方体

图2-23 设置参数

5)在工具栏中选择“捕捉”工具,并按住鼠标左键不放,在下拉工具中选择“2.5维”捕捉按钮(图2-24),光标在捕捉开关上面时单击鼠标右键,在弹出的“捕捉”对话框中取消勾选“栅格点”,然后勾选“顶点”(图2-25)。

6)使用“移动”工具,滑动鼠标滑轮将视口放大,将光标移至小长方体的左上角顶点处,并按住鼠标左键不放,将小长方体移动到大长方体的左上角顶面,放开鼠标让其重合(图2-26)。

图2-24 捕捉选择按钮

图2-25 “捕捉”对话框设置

图2-26 移动重合

7)按住〈Windows徽标〉键,并同时按下〈Shift〉键来循环活动视口,将视口切换到顶视口(图2-27),放大视口,将两个长方体重合的部分移动出来,并将小长方体的左上角捕捉到大长方体的左下角顶点(图2-28)。

图2-27 切换视口

图2-28 移动对点

8)选中小长方体,同时按住〈Shift〉键,将其在“X”轴的正方向上移动一定距离(图2-29),在弹出的“克隆选项”对话框中选择“实例”对象,将“副本数”设置为4,单击“确定”按钮(图2-30)。

图2-29 横向移动

图2-30 克隆对象设置

9)将最右边的小长方体的左上角捕捉到大长方体的左下角,并将其余3个小长方体调整到等分的位置(图2-31)。

图2-31 对点调整位置

10)继续创建长方体,捕捉“大长方体的左上角”到“最右边小长方体的右下角”创建一个长方体,创建完成后将“高度”设置为20.0mm(图2-32)。

图2-32 创建长方体

11)按住〈Windows徽标〉键,并同时按下〈Shift〉键来循环活动视口,将视口切换到前视口,使用“移动”工具,将创建的长方体移动到最上面位置,并使用“捕捉”工具将其对齐至顶点(图2-33)。

12)按住〈Shift〉键,将该长方体在“Y”轴的负方向移动一定距离,并在弹出的“克隆选项”对话框中将“副本数”设置为5,单击“确定”按钮(图2-34)。

设计小贴士

将零散模型组合能方便管理,当一件模型制作完成后要注意随时组合。没有组合的模型构件很容易被误选,且误选后还不容易被发现。

很多初学者往往继续操作到一定阶段时,才发现某些前期制作好的模型莫名其妙地“消失”了,其实是在操作时不小心挪动了位置或删除了,这给后续操作带来很多麻烦。如果对零散的模型进行组合后,如果误删除,由于组合的体量较大,模型比较醒目,就能在第一时间内发现错误操作,及时更正,因此,要时刻注意保持组合,才能提高操作效率。

图2-33 移动对齐

图2-34 移动克隆

13)将最下面的一个长方体的下面顶点使用“捕捉”工具对齐,按“S”键可以关闭“捕捉”功能,然后将其余的长方体在Y轴上移动到等分的位置(图2-35)。

14)将视口切换到透视口,框选所有的长方体模型,展开菜单栏中的“组”菜单,选择“组”(图2-36),在弹出的“组”对话框中,将“组名”设置为书柜(图2-37)。

图2-35 对点调整位置

图2-36 切换视口组合

图2-37 成组命名

15)该书柜摆放饰品后的渲染效果如图2-38所示。关于V-ray材质与V-ray灯光操作方法将在本书其后章节里作详细介绍。

图2-38 摆放饰品后的渲染效果