2.1 标准基本体
标准基本体都有自身特定的参数,本节将对这些基本体的参数进行介绍。在创建面板中几何体类别下的对象X类型卷展栏中,3ds max 2020提供了11种标准基本体(图2-1)。
图2-1 创建几何体类别
图2-2 长方体对象类型
1)使用频率最多的是长方体与圆柱体对象类型,它可以在场景中创建长方体或圆柱体对象。该对象包含长、宽、高、长度分段;半径、高度分段等参数(图2-2、图2-3)。
图2-3 圆柱体对象类型
2)球体与几何球体对象类型可以在场景中创建球体与几何球体(图2-4)。这两种类型都包含有半径、分段等参数。更改创建参数后的模型效果如图2-5所示。
图2-4 创建球体与几何球体
图2-5 创建参数后的模型效果
3)管状体对象类型可以在场景中创建管状体(图2-6)。该对象类型包含半径、高度及边数等参数,创建参数后的模型效果如图2-7所示。
图2-6 创建管状体
图2-7 创建参数后的模型效果
4)圆锥体对象类型可以在场景中创建圆锥体(图2-8)。该对象类型包含半径、高度、高度分段等参数,创建参数后的模型效果如图2-9所示。
图2-8 创建圆锥体
图2-9 创建参数后的模型效果
5)圆环对象类型可以在场景中创建圆环(图2-10)。该对象类型包含半径、旋转、扭曲等参数,创建参数后的模型效果如图2-11所示。
图2-10 创建圆环
图2-11 创建参数后的模型效果
6)四棱锥对象类型可以在场景中创建四棱锥对象(图2-12)。
7)平面是没有厚度的平面实体(图2-13),不同的分段值决定平面在长、宽上的分段。
图2-12 创建四棱锥
图2-13 平面实体
8)茶壶对象类型可以在场景中创建茶壶对象(图2-14)。该对象类型由半径与分段参数决定其大小与表面光滑程度,创建参数后的模型效果如图2-15所示。
图2-14 创建茶壶
图2-15 创建参数后的模型效果
9)加强型文本对象类型可以在场景中创建文本对象(图2-16)。该对象类型由文本类型和挤出高度决定,创建参数后的模型效果如图2-17所示。
图2-16 创建文本
图2-17 创建参数后的模型效果