Scratch 3.0 趣图探秘
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第3课 快乐的音乐会

活动目标

使用积木演奏音乐。

积木学习

1. 积木含义

通过设置积木中的音符(音高数值)来演奏音乐。

2. 积木操作

单击指令区下方的“添加拓展”按钮,在拓展界面单击“音乐”,“音乐”模块则被添加到模块区下方,如图1-16所示。每一个积木就是一个音符,将音符组合在一起即可编成乐曲;还可以和积木组合使用,形成不同的乐器效果。

图1-16 “音乐”模块

3. 简单举例

“演奏音符”积木如图1-17所示,音符(音高数值)对应唱名如图1-18所示。

图1-17 “演奏音符”积木

图1-18 音符对应唱名

实例透析

任务3:演奏乐曲《两只老虎》,如图1-19所示。《两只老虎》的乐谱如图1-20所示。

图1-19 演奏乐曲《两只老虎》

图1-20 《两只老虎》的乐谱

任务分解

第一步 准备工作

(1)创建背景:在背景库中选择Party作为背景。

(2)创建角色:在角色库中选择Guitar作为角色。

第二步 演奏乐曲《两只老虎》

根据乐谱与图1-18“音符对应唱名”编写代码。

思维简图

“演奏乐曲《两只老虎》”程序的思维简图如图1-21所示。

图1-21 “演奏乐曲《两只老虎》”程序的思维简图

代码与说明

“演奏乐曲《两只老虎》”程序的参考代码如图1-22所示。

图1-22 “演奏乐曲《两只老虎》”程序的参考代码

拓展应用

任务4:演奏钢琴曲《小星星》,如图1-23所示,《小星星》的乐谱如图1-24所示。

图1-23 演奏钢琴曲《小星星》

图1-24 《小星星》的乐谱

任务分解

第一步 准备工作

(1)创建背景:在背景库中选择Theater作为舞台背景。

(2)创建角色:上传图1-23中的“钢琴”图片作为角色。

注意:需要上传的图片可按照“使用说明”中描述的方法找到。

第二步 演奏钢琴曲《小星星》

(1)单击按钮,启动程序,使用“音乐”模块中的________积木。

(2)使用“当按下____键”,演奏音符____ ____拍;

(3)使用“当按下____键”,演奏音符____ ____拍;

(4)使用“当按下____键”,演奏音符____ ____拍;

(5)使用“当按下____键”,演奏音符____ ____拍;

(6)使用“当按下____键”,演奏音符____ ____拍;

(7)使用“当按下____键”,演奏音符____ ____拍。

思维简图

“演奏钢琴曲《小星星》”程序的思维简图如图1-25所示。

图1-25 “演奏钢琴曲《小星星》”程序的思维简图

上机编程

“演奏钢琴曲《小星星》”程序的参考代码如图1-26所示。

图1-26 “演奏钢琴曲《小星星》”程序的参考代码

记录收获

(1)我知道了积木的作用是________。

(2)单击计算机键盘上的数字键演奏音乐,需要借助“事件”模块中的________积木。

效果评价

(1)我能使用积木演奏简单的乐曲。 ☆☆☆

(2)我能将计算机按键变成乐器键盘演奏简单的乐曲。 ☆☆☆

(3)我能独立上机完成编程。 ☆☆☆