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日文原版前言
本年度的期刊在各位的精诚努力下,终于较去年同期更早得以发行。明年我们编辑人员将携执笔诸位一同,以10月内发刊为目标而努力。
本年度的问卷调查得到了57家动画制作总包(元请)公司的回答。我谨在此向每年给予我们大力协助的各家公司表达谢意。
如今想来,向各公司派发问卷的日子恰逢新冠疫情最盛之时。那段时期不仅有财年年底的结算和4月电视动画新番制作的冲刺阶段这两大压力,更是正好赶上了工作方式向远程办公进行切换的过程,说实话我非常担忧问卷回答是否会正常回到我们手中。不出意料的是,相较往年,回答提交的速度慢了许多,我一度担忧这次获得的数据可能不足或将难以成文。所幸6月之后疫情逐渐稳定,加上工作人员的努力,从结果上来说我们所获得的回答质量甚至优于去年。
在去年,我们曾预感2019年将因少子高龄化所导致的青年顾客群体减少,以及中国的互联网平台播放监管加强而迎来市场萎缩。结果答案揭晓——这一年我们迎来了出乎意料的增长。
而回收到的问卷结果显示,尽管减速不可避免,但2020年对于动画的需求却依然坚挺。实际上,2020年10月开播的电视动画数量与历年持平,而作品质量上更有佳作大丰收之势。电影票房和动画歌曲演出(动漫音乐会)、2.5次元音乐剧等演出娱乐虽然难逃大幅衰退,但是我们更感兴趣的是,原本就适合“宅家”人群(或称家里蹲?)的影像娱乐媒体——也就是动画——在疫情中究竟担任了怎样的角色?而与此同时,2020年的走向,也许将暗示动画未来的方向。无论如何,危机的发生往往也意味着新机遇的到来。疫情中一时消退的行业热潮,在2021年里究竟能否厚积薄发、卷土重来呢?让我们拭目以待吧!
动画产业报告主编增田弘道
2020年11月