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第四章 溯源
特技效果与电影同龄。[1]
——[法]雅克·奥蒙、米歇尔·玛利
早期电影的主要魅力在于展示影像奇观。
“昨夜我身处幻影的王国,但只不过是幻影在动,没有别的,突然一列火车急驰而来,小心!看来它会冲入你身处的黑暗中,把你压得血肉模糊,尸骨不存,然后也把这栋挤满了美人、醇酒、音乐和邪恶的大厅也压个粉碎,可是,这一切只是幻影罢了。”[2]这是高尔基第一次观看人类第一部活动影像《火车进站》时的感受。这个描述,展现了如今许多电影灾难片的场景,火车成为类似金刚、僵尸、哥斯拉与复活的恐龙那样的怪物,碾压着脆弱的现代文明。火车成为第一个冲向观众的电影怪物。作为作家的高尔基,几乎通过自己的想象,预见到了百年后电影的面貌。
早在17世纪,欧洲出现画像放映技术,这种技术也被称作魔灯(magic lantern),由此开始,各种能够创造活动幻象的技术纷纷涌现——西洋镜(zoetrope)、费纳奇镜(panorama)、留影盘(thaumatrope)、圆形画(cyclorama)和全景画(panorama)等。[3]到19世纪晚期,这些放映技术开始互相结合。
1891年,美国发明家托马斯·爱迪生和他的同事发明了“活动视镜”装置,通过一个独立的窥像孔看到连续摄影获得的活动影像,后来以床单为银幕进行放映。第二年,埃米尔·雷诺(Emile Reynaud)即在法国放映了一部活动影片,影像没有使用真人照片,而是用手绘画面作为成像的内容,这几乎可以称之为世界上第一部动画电影,而手绘的方式无意中体现了电影的特效手段。
100多年过去,随着电影特效技术的开发与飞跃,幻想性电影日渐成为当今电影生产的主流,支撑起电影票房的大半壁江山。一定程度而言,幻想性电影的盛世来临,是对早期某种电影传统的回归。