少儿象棋入门
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棋子的子力价值及记录方法

车:是象棋中实力最强的一个棋子,因为它的行走速度快,而且不受方向的限制,这样在吃子时就会显得很方便。它的利用价值很高,其实力相当于双马、双炮、马炮,为其评估9分。

炮(砲):由于其“炮打隔子”,因此在中远距离作战时作用较大,很多时候用它来牵制对方,它和每个棋子(主要是车)的配合都显得很容易。在残局中它要回到己方的位置上,依靠仕相的力量攻守(俗称“残局炮还家”)。开、中局由于子多,它的“炮架子”也多,作用比马大些,实力会比马略高一些,此时为它打5分。在残局时由于棋子的减少导致“炮架子”变少,实力也就变得弱了,但其依靠仕相的帮助防守的能力强于马(如单车可胜马双仕却难胜炮双仕),因此“求和易留炮”,此时为其打4.5分。其实力等于一马、双仕、双相、一仕一相。

马:它是中距离作战最好的兵器,它的能力在中距离作战时被显现得淋漓尽致。与炮相反,由于“蹩腿”的原因,子力少时,它的障碍变少,所以实力变强,胜于炮马的价值为4分。由于此性质,它应该往比较开阔的地方跳,跳边不利于战斗,其实力相当于一炮、双相、双仕、一仕一相。

兵(卒):开局时由于它的走法很单一只能向前,所以它几乎没有任何攻击力,但它在这时也有两个作用,一是疏通我方马路,二是限制敌方马路,兵(卒)未过河1分。过河后就变得灵活自由了,因为它可以多走两个方向,只是不可以回退,它威力最大的时候就是在靠近敌方九宫的位置上,故有“小卒坐大堂,将帅活不长”“过河顶大车”“过河卒子半个车”等说法。残局时,双方子力较少,兵的作用就更加明显了,兵(卒)过河为2分。相当于一仕、一相。但一定要注意一件事,那就是兵轻易不要沉底,一旦沉底威力顿失。

仕(士)、相(象):它们的作用在于防守,仕和相的实力是相等的。开局阶段,老将受到攻击的可能性小为其打2分,因此在开局时人们往往不爱用马(炮)兑仕、相。中、残局时老将受到严重的威胁,此时仕相守卫显得十分重要。与此同时,仕相还可以配合炮攻防或走闲着以防困毙,它们还是有一定作用的,所以不要轻易地把它们丢弃。

帅(将):全盘棋子的最终争夺目标,也是双方要极力保护的目标。开局时不宜乱动免得自找麻烦。中、残局安全时可出帅助攻,有句古语说得好:“老将出马,一个顶俩”。

在下棋的过程中是需要记录的,象棋的记录方法一般分为两种,分别为完整记录与简写记录。

一、标准记录

每一着棋都要用四个字来表示。

第一个字代表要走动的那个棋子的名称,如“车”或“卒”等;

第二个字代表棋子所在直线的号码,如“五”或“2”;

第三个字代表棋子要运动的方向,向前走用“进”表示,向后走(往回走)用“退”表示,横着走用“平”表示;

第四个字代表棋子进、退的步数,或是平走到达直线的号码。

遇到马、相(象)、仕(士)三个兵种时,因为它们都是斜走,有前进,有后退,没有平移,因此第四个字都是所到达的直线的号码。

记录规定:红方和黑方分别用中文数字一至九和阿拉伯数字1至9来表示自己的棋子在哪一条竖线上。同时还需要注意:红方和黑方都以本方棋盘的底线为标准从右向左依次排列。如一方的两个相同的棋子在同一条直线上,要注明所走动的棋子是前面的还是后面的。

二、棋子位置

关于棋子的位置表示,棋谱是记录走棋的过程,而要描述棋子在棋盘上的位置可以表示为(四·五)或(4·5)。大写数字代表红方棋子,阿拉伯数字代表黑方棋子。第一个数字代表在哪条竖线上,第二个数字代表在从近己方向前数的第几条横线上,两线交叉点即为该棋子位置。