1.2 多媒体技术
1.什么是多媒体
多媒体(Multimedia)是信息技术里一个较新的应用领域,许多人都注意到了多媒体的巨大市场潜力和广阔的应用前景,但对于多媒体的定义和界定的范围可谓是众说纷纭。
对多媒体技术,可简单地理解为一种以交互方式将文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,经过计算机设备的获取、编辑、存储等综合处理后,以单独或合成的形态表现出来的技术和方法。特别是它能够将图形、图像和声音结合起来,表达客观事物,在方式上非常生动、直观,易被人们接受。
多媒体具有多样化、交互性和集成性3个关键特性。
● 多样化指的是信息媒体的多样化。
● 交互性是指提供人们多种交互控制能力。
● 集成性是指不同媒体信息、不同视听设备及软、硬件的有机结合。
多媒体以其丰富多彩的媒体表现形式、高超的交互能力、高度的集成性、灵活多变的适应性得到了广泛的应用,并形成了新的行业。
2.多媒体的关键技术
要进一步推动多媒体技术的应用,加快多媒体产品的实用化、产业化和商品化的步伐,首先就要研究多媒体的关键技术,其中主要包括数据压缩与解压缩、媒体同步、多媒体网络、超媒体等关键技术。这里简单介绍一下视频和音频数据的压缩和解压缩技术。
多媒体计算机系统要求具有综合处理声、图、文信息的能力。高质量的多媒体系统要求面向三维图形、立体声音、真彩色高保真全屏幕运动画面。为了达到满意的效果,要求实时地处理大量数字化视频、音频信息,这对计算机及通信系统的处理、存储、传输能力是一个严峻的挑战。
如一幅640×480中等分辨率的彩色图像(24位/像素)数据量约为640×480×24=7372800(位),也就是7.03兆字节/帧,如果运动图像要以每秒30帧或25帧的速度播放时,则视频信号传输速率为210MB/s。如果存放在600MB的光盘中,只能播放20s(600MB是指字节,相当于600×8=4800bit,4800/210约等于22)。
网上在线观看视频,意味着网络带宽必须为200M以上,而目前的带宽一般为2M,显然不行。
对于音频信号,以激光唱片CD声音数据为例,如果采样频率为44.1kHz,采样点量化为16bit双通道立体声,1.44MB的软磁盘只能存放8s的数据。
综上所述,视频和音频信号数据量大,传输速度要求高。考虑到目前计算机无法满足以上的要求,因此,对多媒体信息必须进行实时的压缩和解压缩。
3.MPEG
MPEG的全称是运动图像专家组(Moving Picture Experts Group),是专门制定多媒体领域内的国际标准的一个组织。该组织成立于1988年,由全世界大约300名多媒体技术专家组成,包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视音频同步)3个部分。
MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,基本方法是在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后就只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,以达到压缩的目的。MPEG压缩标准可实现帧之间的压缩,其平均压缩比可达50∶1,压缩率比较高,且又有统一的格式,兼容性好。
在多媒体数据压缩标准中,较多采用MPEG系列标准,包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等。
MPEG-1是MPEG组织于1992年提出的第一个具有广泛影响的多媒体国际标准。MPEG-1标准的正式名称为“基于数字存储媒体运动图像和声音的压缩标准”。可见,MPEG-1主要着眼于解决多媒体的存储问题。由于MPEG-1的成功制定,以VCD和MP3为代表的MPEG-1产品在世界范围内迅速普及。
MPEG-2主要针对高清晰度电视(HDTV)的需要,传输速率为10Mbit/s,与MPEG-1兼容,适用于1.5~60Mbit/s,甚至更高的编码范围。MPEG-2有每秒30帧704×480的分辨率,是MPEG-1播放速度的4倍。它适用于高要求的广播和娱乐应用程序,如DSS卫星广播和DVD。MPEG-2是家用视频制式(VHS)录像带分辨率的两倍。MPEG-2解码芯片如图1-12所示。
图1-12 飞利浦(PHILIPS)MPEG-2解码芯片
MPEG-4是为在互联网上或移动通信设备(例如移动电话)上实时传输音/视频信号而制定的最新MPEG标准。MPEG-4采用Object Based方式解压缩,压缩比指标远远优于以上几种,压缩倍数为450倍(静态图像可达800倍),分辨率从320×240到1280×1024,这是同质量的MPEG-1和MPEG-2的10倍多。
目前,MPEG组织正在讨论和制定MPEG-7标准,MPEG-7标准的正式名称叫“多媒体描述接口”。MPEG制定这个标准的主要目的,是为了解决多媒体内容的检索问题。通过这个标准,MPEG希望对以各种形式存储的多媒体结构有一个合理的描述,通过这个描述,用户可以方便地根据内容访问多媒体信息。在MPEG-7体系下,用户可以更加自由地访问媒体。比如,用户可以在众多的新闻节目中寻找自己关心的新闻,可以跳过不想看的内容而直接按自己的意愿收看精彩的射门集锦;在互联网上,用户输入若干关键词就可以找到自己需要的克林顿的演讲、贝多芬的交响乐等。
4.流媒体
流媒体又称流式媒体,指在计算机网络(尤其是中、低带宽的Internet/Intranet)中使用流式传输技术传输连续的媒体。浏览者可以一边下载一边收听、收看多媒体文件,而无需等待整个文件下载完毕后再播放,并且不占用客户硬盘空间。整个过程的实现涉及流媒体数据的采集、压缩、存储、传输以及网络通信等多项技术。
流媒体对网络带宽的要求并不是没有,而是在原来的基础上降低了许多。当网络带宽低于流媒体带宽时,或网络堵塞时,会造成图像和声音的停顿和不连贯。为了达到流畅的效果,通常都会采用压缩编码工具对音频和视频进行压缩编码,在影音品质可以接受的范围内,降低其品质以减小文件,保证流媒体传播的顺畅。