中文版Maya 2015技术大全
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本书部分精彩实例展示

实例名称:用旋转创建花瓶

实例名称:用放样创建弹簧

实例名称:用平面创建雕花

实例名称:用挤出创建武器管

实例名称:用双轨成形1工具创建曲面

实例名称:用双轨成形2工具创建曲面

实例名称:用双轨成形3+工具创建曲面

实例名称:边界成面

实例名称:方形成面

实例名称:将曲线倒角成面

实例名称:用倒角+创建倒角模型

实例名称:复制NURBS面片

实例名称:将曲线投影到曲面上

实例名称:用曲面相交在曲面的相交处生成曲线

实例名称:根据曲面曲线修剪曲面

实例名称:布尔运算

实例名称:用附加曲面合并曲面

实例名称:将曲面分离出来

实例名称:将开放的曲面闭合起来

实例名称:延伸曲面

实例名称:偏移复制曲面

实例名称:在曲面间创建圆角曲面

实例名称:创建自由圆角曲面

实例名称:在曲面间创建混合圆角

实例名称:缝合曲面点

实例名称:全局缝合曲面

实例名称:雕刻山体模型

实例名称:平滑切线

实例名称:NURBS建模综合实例:卡通丑小鸭

实例名称:布尔运算(并集)

实例名称:结合多边形对象

实例名称:提取多边形的面

实例名称:四边形化多边形面

实例名称:平均化顶点以平滑模型

实例名称:补洞

实例名称:镜像切割模型

实例名称:复制并粘贴对象的属性

实例名称:传递UV纹理属性

实例名称:合并顶点

实例名称:变换组件

实例名称:切角顶点

实例名称:分离顶点

实例名称:倒角多边形

实例名称:删除顶点

实例名称:翻转三角形边

实例名称:正向自旋边

实例名称:创建扇形面

实例名称:细分面的分段数

实例名称:收拢多边形的面

实例名称:复制多边形的面

实例名称:刺破多边形的面

实例名称:桥接多边形

实例名称:挤出多边形

实例名称:附加多边形

实例名称:创建折痕

实例名称:切割多边形面

实例名称:在多边形上插入循环边

实例名称:合并边

实例名称:偏移多边形的循环边

实例名称:滑动边的位置

实例名称:制作盆景灯光

实例名称:制作场景灯光雾

实例名称:制作镜头光斑特效

实例名称:制作光栅效果

实例名称:打断灯光链接

实例名称:创建三点照明

实例名称:使用深度贴图阴影

实例名称:使用光线跟踪阴影

实例名称:调节灯光颜色曲线

实例名称:摄影机综合实例:制作景深特效

实例名称:制作迷彩材质

实例名称:制作玻璃材质

实例名称:制作昆虫材质

实例名称:制作玛瑙材质

实例名称:制作金属材质

实例名称:制作眼睛材质

实例名称:制作熔岩材质

实例名称:制作卡通材质

实例名称:制作X射线材质

实例名称:制作冰雕材质

实例名称:制作酒瓶标签

实例名称:划分角色的UV

实例名称:用Maya软件渲染水墨画

实例名称:用Maya向量渲染线框图

实例名称:模拟全局照明

实例名称:制作mental ray的焦散特效

实例名称:用mib_cie_d灯光节点调整色温

实例名称:用曲线图制作重影动画

实例名称:制作葡萄的次表面散射效果

实例名称:制作VRay玻璃与陶瓷材质(焦散)

实例名称:用晶格变形器调整雕塑外形

实例名称:用簇变形器为鲸鱼制作眼皮

实例名称:用扭曲变形器制作螺钉

实例名称:为对象设置关键帧

实例名称:用抖动变形器控制腹部运动

实例名称:制作运动路径关键帧动画

实例名称:制作连接到运动路径动画

实例名称:制作字幕穿越动画

实例名称:用目标约束控制眼睛的转动

实例名称:用方向约束控制头部的旋转

实例名称:制作肌肉动画1

实例名称:从对象内部发射粒子

实例名称:从对象表面发射粒子

实例名称:从对象曲线发射粒子

实例名称:用逐点发射速率制作粒子流动画

实例名称:制作粒子碰撞特效

实例名称:创建粒子碰撞事件

实例名称:将粒子替换为实例对象

实例名称:制作精灵向导粒子动画

实例名称:测试风力场

实例名称:测试尾迹力场

实例名称:测试阻力场

实例名称:测试牛顿场

实例名称:测试径向场

实例名称:测试湍流场

实例名称:测试一致场

实例名称:测试漩涡场

实例名称:测试体积轴场

实例名称:制作柔体动画

实例名称:制作刚体碰撞动画

实例名称:制作钉子约束动画

实例名称:制作铰链约束动画

实例名称:制作屏障约束动画

实例名称:创建海洋

实例名称:制作火炬火焰动画

实例名称:制作烟火动画

实例名称:制作闪电动画

实例名称:制作爆炸碎片

实例名称:绘制3D画笔场景

实例名称:灯光设置综合实例:物理太阳和天空照明

实例名称:精通Maya软件渲染器:台灯渲染

实例名称:创建曲线流动画

实例名称:创建曲面流动画

实例名称:精通Maya软件渲染器:吉他渲染

实例名称:精通mental ray渲染器:汽车渲染

实例名称:精通mental ray渲染器:红细胞渲染

实例名称:精通VRay渲染器:游戏角色渲染

实例名称:精通路径动画:巨龙盘旋

实例名称:精通受驱动关键帧动画:飞舞的白头鹰

实例名称:精通角色绑定:鲨鱼的刚性绑定与编辑

实例名称:精通人物绑定:人体骨架绑定与蒙皮

实例名称:精通综合动画:海底奇观

实例名称:精通粒子系统:树叶飞舞动画

实例名称:精通动力场:爆炸动画

实例名称:精通刚体:跷跷板动画

实例名称:精通流体:火球动画

实例名称:精通流体:叉车排气动画

实例名称:精通流体:涟漪动画