目前,制作效果图的主流软件是3ds Max和VRay渲染器。3ds Max 2014有两个版本,但是本书不会同时用两个版本进行教学,所以我们选用面向娱乐专业人士的3ds Max 2014进行教学。本章主要带领读者认识3ds Max 2014的工作界面,以及学习软件的基本操作。
※ 认识3ds Max 2014
※ 掌握3ds Max的基本软件操作
※ 掌握常用的视图操作
※ 掌握常用的对象操作
※ 掌握加载VRay渲染器的方法