童装纸样设计(第2版)
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

第四节 童装尺寸设定的依据

上节所测量尺寸为儿童净体尺寸,童装成品尺寸要考虑儿童的呼吸量、活动量,即人体的静态和动态尺度。除此之外,还要考虑服装本身与人体各生理因素的关系,如衣服的长短、松紧等都应有一定的设计范围和审美习惯,这个范围和习惯是为了取得服装与人体结合的“合适度”,否则不仅对服装的机能产生影响,而且也不符合审美规律。

一、童装围度的人体依据

任何款式的服装,其最小围度除它的实用和造型效果要求之外,不能小于人体各部位的实际围度(净围度)与基本松量和运动度之和。对童装而言,实际围度一般指净尺寸(童装以穿内衣测量为准),松量是考虑构成儿童身体组织弹性及呼吸所需的量而设计的,运动度是为有利于儿童的正常活动而设计的。对童装结构设计围度方面最有影响的是胸围、腰围和臀围以及头围、颈围、掌围和足围。

(一)胸围

胸围加松量成为上衣胸部尺寸的最小极限,它不涉及更多的运动度。

(二)腰围

腰围加松量和运动度成为腰部尺寸的最小极限。这种尺寸的设定有助于服装上下部分在腰间连接为整体结构的设计,如连衣裙、连身衣裤、长外套等,而普通裤子、半截裙的腰部设计只需考虑腰围净尺寸和松量,不必考虑运动度。

(三)臀围

臀围加松量和运动度成为臀部尺寸的最小极限,同时臀部需要平整的造型,在围度中增加臀部太大的运动度不符合造型美的规律,因此,童装臀部的运动度往往增加在围度和长度两个方面。

(四)头围和颈围

头围和颈围都是加上各自的松量为最小极限。颈围加松量是关门领领口尺寸设计的参数;头围加松量是贯头装领口尺寸设计的参数,很多童装款式都有兜帽设计,因此头围尺寸在童装设计中尤为重要。

(五)掌围和足围

掌围和足围都是加上各自的松量为最小极限。掌围加松量是袖口、袋口尺寸设计的参数;足围加松量是裤口尺寸设计的参数。

以上围度尺寸设定是普遍规律,根据不同面料性能,围度应作适当修正,如针织物和机织物在围度上有所不同。童装某些款式,如儿童体操服设计中,其成衣围度比人体实际围度小,这是因为针织物伸缩性强的缘故。童装的开放性结构设计,在上述围度最小极限的要求下,可以依据美学法则和流行趋势进行设计。

二、童装围度放松量变化规律

服装的上装与人体的肩、胸、腰,下装与人体的腰、臀部位有着密切的关系。人体的胸、腰、臀是一个复杂的曲面体,胸、腰、臀的放松量确定是决定服装轮廓造型的关键,也是服装穿着舒适性的关键。为使服装穿着舒适,不影响儿童的生长发育,同时又达到美观的效果,应对不同的体型、不同服装的款式造型进行各部位放松量的合理加放。根据儿童年龄的不同,各部位围度的放松量应作适当调整,越小的儿童,服装的舒适功能要求越强,放松量越大,学童后期的儿童服装放松量接近或等于成人的围度放松量。

(一)童装的上装放松量

1.胸围放松量

公式:基本放松量(6~8cm)+衣服的厚度所需的间隙松量+成衣周围与体围之间所形成的平均间隔量。

2.腰围放松量

较小的儿童,腹部凸出,腰围尺寸实际上是腹围尺寸,放松量不但不能小于胸围放松量,而且在进行款式设计时,应设计成褶裥、抽褶或A型结构,以增加腰围的放松量。较大的女童,虽然到15岁,体型逐渐发育,出现胸腰差,但体型仍然没有发育完全,胸腰差要小于成年女子,同时考虑到女童的生长发育,款型设计不应十分贴体,因此其腰围的最小放松量应不小于8cm。

3.臂围放松量

针对儿童的特点,臂围=人体臂根围(净尺寸)+内衣厚度。

(二)童装的下装放松量

1.腰围放松量

腰围是在直立、自然状态下进行测量的。当人坐在椅子上时,腰围围度约增加1.5cm;当坐在地上时,腰围围度约增加2cm;呼吸前后会有1.5cm差异;较小儿童进餐前后会有4cm的变化。因此,婴幼儿腰围放松量最小为4cm,在款式结构上可采用背带或橡筋收缩,通常较大儿童裤子腰围放松量为2~2.5cm。

2.臀围放松量

人体站立时测量的臀围尺寸是净尺寸,当人坐在椅子上时,臀围围度约增加2.5cm,坐在地上时,臀围围度约增加4cm,根据人体不同姿态时的臀部变化可以看出,臀部最小放松量应为4cm。

(三)童装主要品种围度放松量(表1-1)

表1-1 童装主要品种围度参考放松量

单位:cm

三、童装宽度的人体依据

(一)肩宽

肩宽=净肩宽+内衣厚度。

(二)胸宽

合体服装中,胸宽通常以实际测量值为准,宽松服装要根据款式需要设定。

(三)背宽

合体服装中,背宽=实际测量值+手臂前屈运动量,通常手臂前屈运动量为2~3cm,宽松服装要根据款式需要设定。

婴幼儿测量身体难度较大,有时胸宽、背宽等尺寸通过推算或查找参考尺寸获得。

四、童装长度的人体依据

童装长度部位主要有衣长、袖长、裤长和裙长等。

童装长度设计至少要考虑三个因素:一是服装种类,即有一定目的要求的服装;二是流行因素;三是人体活动连接点的适应范围。第三因素可以作为前两因素的基本条件,因为它强调的是实用价值。

人体的连接点是人体运动的枢纽,连接点与外界接触的机会最多,此部位是避免过多接触或加固设计的重要依据,如膝部,肘部、肩部等。要求在临近这些连接点的结构中设法减轻人体与服装的不良接触,在服装长度设计中,凡是临近连接点的地方都要设法避开,特别是运动幅度较大的连接点。所以衣长、袖长、裤长、裙长的摆位都不宜设在与连接点重合的部位。

总之,服装长短设计的基本规律是以人体的连接点为界设定的,下面加以具体说明。

①无肩上衣的开袖窿位置,应远离肩端点而靠近颈侧点。

②无袖上衣的开袖窿位置,应远离颈侧点而靠近肩端点,但不宜与肩端点重合。

③肩袖上衣的袖口位置,在上臂靠近肩端点处,而不宜与肩端点重合。

④短袖上衣的袖口位置,在肩端点与肘点之间,同时也可根据流行趋势而加长,但短袖最长不宜与肘点重合。

⑤中长袖的袖口位置,在肘点与腕关节之间浮动。

⑥一般长袖上衣的袖口位置,在人的手腕处。

⑦短上衣的下摆位置在中腰上下,即腰围线和臀围线之间。

⑧一般上衣的摆位均在臀围线以下。

⑨长上衣的下摆位置在臀围线与膝盖线之间。同时此位置也是超短裙和短裤的摆位。

⑩短外套的下摆位置,同时也是短裙摆位,在膝盖以上。

⑪一般外套的摆位及一般裙长的摆位,在膝盖以下。长裙摆位和中长裤口位置,在髌骨和踝关节之间。