2.13 动画的后期处理
在Animate CC中,动画制作完成后,需要进行动画的后期处理,其中包括测试动画、优化动画、导出动画和发布影片。
2.13.1 测试动画
测试动画是动画制作完成后,动画导出之前必须进行的步骤,其目的在于测试动画能否正常播放。
执行“控制”→“测试”命令(组合键<Ctrl+Enter>),如图2-108所示,即可打开测试影片窗口,如图2-109所示。
图2-108 “测试”命令
图2-109 测试影片
2.13.2 优化动画
为了防止制作完成的动画文件过大,不利于下载的情况出现,需要对动画文件进行优化。优化动画的方法有很多种,包括对文件大小的优化、文本字体的优化、颜色的优化、元素和线条的优化、动作脚本的优化等。
1.文件大小的优化
制作影片可以用下面这些方法减小动画的容量:
尽量使用补间动画,减少使用逐帧动画。关键帧越多,文件越大。
将多次出现的动画元素和对象转换为元件。
避免使用位图制作动画,位图多用于制作背景和静态元素。
尽可能地使用数据量少的音频格式,如Mp3、Wav等。
2.文本的优化
优化文本可使用下列方法:
同一个影片中要尽量减少字体的使用,控制字号的大小。
尽量不要将文本打散。打散变成图形,比文本要大。
“嵌入字体”选项中,只需选中需要的字符。
3.颜色的优化
优化颜色可使用下列方法:
尽量减少Alpha的使用。
尽量减少渐变效果的使用,单位区域内使用渐变色比使用纯色多50个字节。
选择颜色时,尽量选择颜色样本给出的颜色。
4.脚本的优化
不得不使用脚本的时候,尽量使用本地变量。
将经常使用的脚本操作定义为函数。
2.13.3 导出动画
在完成动画的优化后,就可以将其导出了。选择要导出的动画文件,选择“文件”→“导出”→“导出影片”命令,弹出“导出影片”对话框,如图2-110所示,在其中设置保存路径、名称以及保存类型,单击“保存”按钮,即可导出视频文件。
2.13.4 发布影片
影片的发布通常可以选择多种格式,如Flash影片、Html网页、Gif图像、Jpeg图像、Png图像、Windows放映文件等。
执行“文件”→“发布”命令(组合键<Shift+Alt+F12>),即可发布动画。执行“文件”→“发布设置”命令,在“发布设置”对话框中,选择发布的文件格式,每种格式都会建立自己的选项卡用于属性设置。指定文件发布的位置,设置各类文件对应的发布参数,单击“确定”按钮,发布影片,如图2-111所示。
图2-110 “导出影片”对话框
图2-111 “发布设置”对话框