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2.12 声音和视频

为了让制作出来的动画更完整,更活泼生动,很多时候我们需要在制作中添加音频文件。

2.12.1 添加声音

新建一个声音图层,执行“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,在“导入”对话框中找到需要的声音文件,单击“打开”按钮,如图2-101所示,即可将声音添加到动画中,如图2-102所示。添加声音可分为按钮添加声音和影片添加声音。

图2-101 选择声音文件

图2-102 添加声音

2.12.2 编辑音频

直接添加到动画里的声音文件容易出现一些问题,为了保证声音能与动画完美结合,需要对声音文件进行编辑。

1.设置声音的重复播放

打开“声音”属性面板,单击“同步”的“重复”下拉列表框,选择“循环”选项,如图2-103所示。

重复:系统默认是1次,可根据需要自行输入播放次数。

循环:声音可一直不断地循环播放。

2.设置声音的同步方式

指声音与画面的同步方式,打开“声音”属性面板,单击“同步”下拉列表框,即可选择同步方式,如图2-104所示。

事件:播放动画要在声音全部下载完成以后才能进行。

开始:如果选择的声音实例已经在时间轴上的其他地方播放过了,Animate将不再播放这个实例。

停止:可以使正在播放的声音文件停止。

数据流:是动画与声音同步,是将声音完全附加到动画上。

3.声音播放效果

打开“声音”属性面板,单击“效果”下拉列表框,如图2-105所示。

图2-103 设置声音的重复播放

图2-104 设置声音的同步方式

图2-105 设置声音的播放效果

无:不设置任何声音效果。

左声道:控制声音在左声道播放。

右声道:控制声音在右声道播放。

从左到右淡出:控制声音从左声道过渡到右声道播放。

从右到左淡出:控制声音从右声道过渡到左声道播放。

淡入:在声音播放时间内逐渐增强其音量。

淡出:在声音播放时间内逐渐减弱其音量。

自定义:通过从“编辑封套”中编辑自己想要的声音效果。

2.12.3 添加视频

在Animate CC中允许用户添加视频文件,根据添加视频文件的格式不同添加方法也不同,用户可以将包含视频的影片发布为SWF格式的影片或MOV格式的QuickTime。本节主要介绍添加视频文件的方法。

执行“文件”→“导入”→“导入视频”命令,弹出“导入视频”对话框,如图2-106所示。单击“浏览”按钮,弹出“打开”对话框,在对话框中选中要导入的视频文件,如图2-107所示。

图2-106 “导入视频”对话框

图2-107 “打开”对话框

提示

让视频文件参与到Animate常规动画制作中,可以使得动画效果更加丰富,有时还可以达到让人匪夷所思的效果,不过加入视频后的文件一般容量都会有所增大,读者要慎重使用。