1.3 Rhino 5.0的工作界面
安装好Rhino 5.0后,双击桌面上的快捷图标,快速启动软件,其工作界面如图1-8所示。
图1-8
技术专题:选择模版文件
每次启动Rhino 5.0时,都会打开如图1-9所示的预设窗口,在该窗口中可以选择一个需要使用的模版文件,也可以快速打开最近使用的文件。
图1-9
模版文件是.3dm格式的,通常存储于Rhino安装目录下的Support文件夹内。按照类型来划分,Rhino 5.0提供了“大物件”和“小物件”两种类型的模版文件,它们的区别在于“绝对公差”等设置不同,如图1-10所示;按照单位来划分,Rhino 5.0提供了“米”“厘米”“毫米”“英寸”“英尺”这5种单位。通常选择“大物件-毫米”或“小物件-毫米”模版文件,因为“毫米”是设计中常用的计量单位。
图1-10
图1-10(续)
要使用一个模版文件,直接在该文件上单击鼠标即可。如果没有选择任何模版文件,那么系统将使用默认的设置建立新文件(默认是“小物件-毫米”文件)。可以将常用的模版文件设置为默认建立的文件,只需在预设窗口中选择“预设打开这个模版”选项,如图1-11所示。
图1-11
选定模版进入工作界面后,如果想要修改所使用的模版,可以执行“文件>新建”菜单命令(快捷键为Ctrl+N)进入“打开模版文件”对话框,然后重新进行选择,如图1-12所示。需要注意的是,选择模版时建议先查看“单位”和“绝对公差”设置,因为“单位”可以体现物件的大小,而“绝对公差”反映了物件需要达到的精度,这些都是建模时会遇到的情况,所以在建模前就应该设置妥当。
图1-12
Rhino 5.0的工作界面主要由标题栏、菜单栏、命令行、工具栏、工作视窗、状态栏和图形面板7个部分组成,如图1-13所示。
图1-13
1.3.1 标题栏
标题栏位于界面的顶部,主要显示了软件图标、当前使用文件的名称(如果当前使用的文件还没有命名,则显示为“未命名”)以及软件名称等信息,如图1-14所示。
图1-14
1.3.2 菜单栏
菜单栏位于标题栏下方,包含“文件”“编辑”“查看”“曲线”“曲面”“实体”“网格”“尺寸标注”“变动”“工具”“分析”“渲染”“面板”“说明”14个主菜单,如图1-15所示。
图1-15
1.3.3 命令行
Rhino 5.0拥有和AutoCAD相似的命令行,主要分为“命令历史区”和“命令输入行”两个部分,如图1-16所示。在命令输入行中可以输入命令来执行操作,完成的操作过程将被记录并显示在命令历史区中。
图1-16
一个命令的完整执行过程如下所述,以“移动”命令为例。
步骤1:在Rhino 5.0工作界面左侧的工具栏中单击“移动”工具,如图1-17所示。
图1-17
步骤2:查看命令行,可以看到已经出现了“选取要移动的物件”的提示,如图1-18所示。
图1-18
步骤3:根据上一命令提示在视窗窗口中选择一个物件,此时将出现“选取要移动的物件,按Enter完成”的提示,如图1-19所示。在该提示下可以继续选择需要移动的物件,也可以按Enter键(回车键)完成选择。
图1-19
步骤4:依次根据命令提示指定移动的起点和终点,完成命令操作,如图1-20所示。
图1-20
技巧与提示
一个命令执行完后,如果需要重复执行该命令,可以按Enter键或Space键。
如果在命令行中输入单个英文字母,数秒后Rhino会打开一个所有以输入的字母为开头的命令列表,图1-21所示的是以M开头的命令列表,而图1-22所示的是以Mo开头的命令列表。
图1-21
图1-22
课堂案例:启用命令行命令复制模型
场景位置 场景文件>第1章>1.1.3dm
实例位置 实例文件>第1章>课堂案例:启用命令行命令复制模型.3dm
难易指数 ★★☆☆☆
技术掌握 掌握通过命令行执行Rhino命令的方法
本案例讲解通过命令行启用Copy(复制)命令复制模型的方法,如图1-23所示。
图1-23
01 执行“文件>打开”菜单命令或按快捷键Ctrl+O启动“打开”对话框,然后选择学习资源中的“场景文件>第1章>1.1.3dm”文件,接着单击“打开”按钮,如图1-24所示,打开的场景效果如图1-25所示。
图1-24
图1-25
02 选择两个牛模型,并按Enter键确认,接着在任意位置单击拾取一点作为复制的起点,再在场景中的其余位置单击鼠标确定复制的终点,通过拾取点进行复制,最后按Enter键完成操作,如图1-26所示。
图1-26
技术专题:在Rhino中执行命令的多种方式
下面简单总结一下在Rhino中执行命令的多种方式。
第1种:通过菜单栏,如“复制”命令就位于“变动”主菜单中,如图1-27所示。需要注意的是,在“编辑”主菜单下也有“复制”命令,如图1-28所示。它们的区别在于,执行“变动>复制”菜单命令只能在当前工作文件内复制物件;而执行“编辑>复制”菜单命令是将选取的物件复制到Windows剪贴板内,因此可以粘贴到任何其他能够识别的程序中。
图1-27
图1-28
第2种:通过在命令行中输入英文指令来启用相关的命令,这种方法需要读者熟悉常用命令的英文指令,如“复制”命令的英文指令是Copy。
第3种:通过单击工具栏中的工具按钮来启用相关的命令,如在工作界面左侧的工具栏中单击“复制”工具,也可以启用“复制”命令,如图1-29所示。
图1-29
1.3.4 工具栏
Rhino 5.0的工具栏主要分为工具栏和边栏两个部分。工具栏依据不同的使用功能集成了“标准”“工作平面”“设定视图”“显示”“选取”“工作视窗配置”“可见性”“变动”“曲线工具”“曲面工具”“实体工具”“网格工具”“渲染工具”“制图”“5.0的新功能”15个工具选项卡,不同选项卡下所提供的工具各不相同,甚至会改变侧工具栏中的工具,图1-30所示的是“曲线工具”选项卡下的工具栏。
图1-30
技术专题:工具栏的基础知识
Rhino 5.0的工具栏中几乎包含了所有工具,它具有以下3个特点。
第1点:主工具栏和侧工具栏都可以调整为浮动工具面板,也可以停靠在界面的任意位置,如图1-31所示。
图1-31
第2点:主工具栏中的每一个选项卡都可以调整为单独的工具面板,如图1-32所示。
图1-32
第3点:某些工具的右下角带有一个白色的三角形图标,这表示该工具下包含拓展工具面板,如图1-33所示。
图1-33
课堂案例:调整工具栏的位置
场景位置 无
实例位置 无
难易指数 ★☆☆☆☆
技术掌握 掌握改变工具栏的位置和打开拓展工具面板的方法
01 将鼠标光标放置在侧工具栏的顶部,当光标变为形状时,按住鼠标左键不放,然后将侧工具栏拖曳至视图窗口中,如图1-34和图1-35所示。
图1-34
图1-35
02 如果想要恢复工具栏的原状,只需单击并按住工具栏顶部的蓝色标签不放,然后拖曳至工作界面左侧,当出现一条蓝色的色带时,松开鼠标左键,即可完成操作,如图1-36所示。如果想将工具栏放置在工作界面的其余位置,可以使用相同的方法进行操作,图1-37所示的是侧工具栏放置在工作视窗右侧后的效果。
图1-36
图1-37
03 如果想将某个选项卡调整为单独的工具栏,可以将光标置于该选项卡名称上,然后按住鼠标左键不放并进行拖曳,如图1-38所示。当拖曳至合适的位置后松开左键,效果如图1-39所示。
图1-38
图1-39
技巧与提示
如果想要复原工具选项卡,可以使用相同的方法进行操作。同时,使用这种方法也可以任意改变选项卡之间的顺序。
04 如果想调出某个工具的拓展工具面板,将光标置于该工具上,然后按住鼠标左键不放,此时即可打开一个工具面板,如图1-40所示。接着松开鼠标左键,移动光标至工具面板顶部的灰色标签位置,如图1-41所示。最后按住鼠标左键就可以拖曳工具面板到视图中的任何位置,如图1-42所示。
图1-40
图1-41
图1-42
技巧与提示
当不需要使用打开的工具面板时,可以通过右上角的按钮将其关闭。
课堂案例:创建个性化工具栏
场景位置 无
实例位置 无
难易指数 ★☆☆☆☆
技术掌握 掌握自定义工具栏的方法和技巧
在实际的工作中,因为每个人的工作习惯不同,因此可以根据自己的习惯将常用的工具列在一起,创建属于自己的工具栏。
01 执行“工具>工具列配置”菜单命令,打开“Rhino选项”窗口,如图1-43和图1-44所示。
图1-43
图1-44
02 在“工具列”窗口中执行“文件>新建文件”命令,然后在打开的“另存为”对话框中设置好文件的保存路径和保存名称(这里设置为zy),最后单击“保存”按钮保存新文件,如图1-45所示。
图1-45
03 在“工具列集文件”列表中选择新建的zy文件,此时在“显示”列表下出现了“工具列群组”选项,选择该选项,视图中出现了新设定的浮动工具栏,如图1-46所示。
图1-46
04 在“工具列群组”选项上单击鼠标右键,然后在打开的菜单中选择“属性”命令打开“工具列属性”对话框,接着在“群组名称”文本框中修改新工具栏的名称为zy,最后单击“确定”按钮,如图1-47所示。
图1-47
05 现在要为新工具栏增加常用工具。首先将光标移动到新工具栏右侧,当光标变成状时,按住鼠标左键并向右拖曳,将工具栏调整得大一些,如图1-48所示。
图1-48
06 按住Ctrl键不放,然后将光标置于任意一个工具图标上,当出现“复制连结”的提示后,按住鼠标左键将其拖曳至新工具栏中,如图1-49所示。
图1-49
07 使用相同的方法为新工具栏添加一系列常用工具,结果如图1-50所示。
图1-50
技巧与提示
按住Shift键的同时将工具图标拖曳出工具栏,如图1-51所示。此时将弹出一个对话框询问用户是否确认删除,单击“是”按钮即可,如图1-52所示。
图1-51
图1-52
Rhino 5.0的工具栏文件的后缀为rui,保存在C:\Documentsand Settings\Administrator\Application Data\User\Rhinoceros\5.0\UI路径下。因此,在需要加入插件的工具栏时,将rui格式的文件复制到这一路径下,然后在“工具列”窗口中执行“文件>导入工具列”命令即可,如图1-53所示。
图1-53
1.3.5 工作视窗
工作视窗是Rhino中用于工作的实际区域,占据了界面的大部分空间。默认打开的Rhino 5.0显示了4个视窗,分别是Top(顶)视窗、Front(前)视窗、Right(右)视窗和Perspective(透视)视窗,如图1-54所示。用户一次只能激活一个视窗,当视窗被激活时,位于视窗左上角的标签会以高亮显示。当双击视窗标签时,该视窗会最大化显示。如果将光标放在4个视窗的交接处,可以调节4个视窗的比例大小,如图1-55所示。
图1-54
图1-55
在Rhino中建模时,通常是多个视窗同时配合使用,无论是在哪个视窗内进行工作,所有的视窗都会及时地刷新图像,以便能在每个视窗中观察到模型的情况。视窗之间的切换比较简单,只需在需要工作的视窗内单击鼠标即可激活该视窗。
1.工作视窗配置
在视窗上方有一个“工作视窗配置”工具栏,该工具栏内提供的工具专门用于视窗编辑,如图1-56所示。也可以通过“标准”工具栏下的“四个作业视窗”工具来展开“工作视窗配置”工具面板,如图1-57所示。下面具体讲解“工作视窗配置”工具栏的重点和难点工具。
图1-56
图1-57
(1)三个工作视窗/预设的三个工作视窗
如果一个图形只需要两个示意图就能很清楚地表达本身的结构和特征,那么,一般情况下就使用3个视窗来工作。使用“三个工作视窗/预设的三个工作视窗”工具可以将工作视窗配置为Top(顶)视窗、Front(前)视窗和Perspective(透视)视窗3个标准的视窗,如图1-58所示。
图1-58
(2)四个工作视窗/预设的四个工作视窗
使用“四个工作视窗/预设的四个工作视窗”工具可以将工作视窗配置为四视窗显示(也就是默认打开Rhino 5.0时显示的4个视窗),该工具常用于恢复视窗的初始状态,如图1-59所示。
图1-59
课堂案例:切换视窗观看模式
场景位置 场景文件>第1章>1.2.3dm
实例位置 无
难易指数 ★☆☆☆☆
技术掌握 掌握调整作业视窗的数量和切换视窗模式的方法
01 执行“文件>打开”菜单命令或按快捷键Ctrl+O,打开学习资源中的“场景文件>第1章>1.2.3dm”文件,如图1-60所示。
图1-60
02 打开的场景中有一个圆管模型,该模型用3个视窗即可表达,因此单击“三个工作视窗/预设的三个工作视窗”工具,效果如图1-61所示。
图1-61
03 在预设的3个标准视窗中,左侧是Top(顶)视窗,现在要将其更改为Perspective(透视)视窗。首先单击激活Top(顶)视窗,然后执行“查看>设置视图>Perspective(透视)”菜单命令,如图1-62所示。更改视窗后的效果如图1-63所示。
图1-62
图1-63
04 单击激活右上角的Perspective(透视)视窗,然后在该视窗的标签上单击鼠标右键,接着在打开的菜单中执行“设置视图>Top(顶)”命令,如图1-64所示。更改视窗后的效果如图1-65所示。
图1-64
图1-65
05 使用前面介绍的任意一种方法更改Front(前)视窗为Right(右)视窗,如图1-66所示。
图1-66
06 执行“文件>另存为”菜单命令,打开“储存”对话框,然后设置好文件的保存路径和名称,接着单击“保存”按钮,将其另存为一个单独的文件,如图1-67所示。
图1-67
(3)最大化/还原工作视窗
在多视窗配置下,使用“最大化/还原工作视窗”工具可以将当前激活的视窗最大化显示,也可以将最大化显示的视窗还原为多视窗配置(同双击视窗标签的操作一样)。
(4)显示工作平面格线/关闭工作平面格线
默认状态下的工作视窗会显示网格线,主要用于辅助设计、判断尺寸。但如果在视窗内导入了背景图,并需要描绘背景图时,网格线可能会对绘图工作产生干扰,这就需要将其关闭。使用“显示工作平面格线/关闭工作平面格线”工具就可以显示或关闭网格线(单击该工具将显示网格线,用鼠标右键单击该工具将关闭网格线),其快捷键为F7。
技巧与提示
在Rhino中,将光标指向某个工具后,等待1秒左右,将打开该工具的名称提示,如图1-68所示。
图1-68
从图1-68中可以看到,打开的提示有两种,一种是只有一个提示,这表示该工具只有一种用法;另一种是有两个提示,这表示该工具有两种用法。细心的读者还可以发现,在名称提示前面有一个鼠标图标,该图标中的黑色部分提示了使用该工具应该单击哪一个鼠标按键(左键或右键)。因此,读者在使用一个工具的时候要注意它们的区别。
(5)背景图
背景图是建模的一种参照,它能有效地控制模型的比例,特别是三视图背景图能够更加直观地反映出模型应有的尺寸关系、细节特征及结构特点,因此背景图的设置是Rhino建模的首要任务。
设置背景图通常使用“背景图”工具,该工具下包含了一个工具面板,如图1-69所示。
图1-69
技巧与提示
“背景图”工具面板中的工具都比较简单,从名称就可以了解其大致作用,因此这里就不再分别介绍。需要注意的是,导入的背景图通常会和工作平面的x轴对齐,且一个工作窗口只能放置一个背景图,放置第2个背景图时,先前放置的背景图会被删除。
(6)图框平面
“图框平面”工具同样用于打开一个图片文件,与“背景图”工具所不同的是,使用“图框平面”工具打开的图片位于网格线的前面,而且在导入图片时就可以指定图片的放置角度,同时导入的图片是作为一个矩形平面存在的(图框平面的长宽比会与图片文件保持一致),如图1-70所示。
图1-70
技巧与提示
将图片作为背景图来处理可编辑性较差,没有图框平面方便。通常在只有一张参考图的情况下,可考虑设置背景图的方式。
课堂案例:导入汽车参考视图
场景位置 无
实例位置 实例文件>第1章>课堂案例:导入汽车参考视图.3dm
难易指数 ★★☆☆☆
技术掌握 掌握导入多个参考视图并对齐的方法
01 新建一个文件,然后单击激活Top(顶)视窗,再单击“图框平面”工具,接着在打开的“打开位图”对话框中找到学习资源中的“素材文件>第1章>顶视图.jpg”文件,最后单击“打开”按钮,如图1-71所示。
图1-71
02 在状态栏上开启“锁定格点”功能,然后在Top(顶)视窗中捕捉格点创建一个图框,此时打开的图片将自动附着在图框平面上,如图1-72所示。
图1-72
03 使用相同的方法在Front(前)视窗中打开“侧视图.png”图片,如图1-73所示。
图1-73
技巧与提示
导入侧视图时,注意开启“端点”捕捉模式,方便捕捉顶视图的两个端点,使图片的尺寸比例保持一致。
04 单击Right(右)视窗,然后单击“工作视窗配置”工具栏中的“垂直分割作业视窗”工具,将该视窗垂直分割为两个视窗,如图1-74所示。
图1-74
05 将上一步分割的其中一个视窗调整为Left(左)视窗,并调整下面3个视窗的大小,如图1-75所示。
图1-75
技巧与提示
将光标指向两个视窗中间的分隔位置,当光标变为或形状后,可以在水平方向或垂直方向上调整视窗的大小。
06 在Right(右)视窗和Left(左)视窗中依次打开“后视图.png”和“前视图.png”文件,结果如图1-76所示。
图1-76
07 对于汽车而言,一般以腰线位置的对齐为准,因此使用“移动”工具将侧视图移动到中间位置(通过捕捉端点和中点进行移动),最终效果如图1-77所示。
图1-77
技术专题:图片偏移的解决方法
使用“图框平面”工具打开图片文件时,可能会出现图片在矩形面上发生偏移的情况,如图1-78所示。遇到这种情况时就需要对图片进行编辑,下面对编辑的方法进行讲解。
图1-78
首先单击选择图框平面,然后在工作视窗右侧的“属性”面板中单击“材质”按钮,此时可以在“贴图”卷展栏下的“颜色”通道中看到已经加载了“car.jpg”贴图,如图1-79所示。
图1-79
单击“car.jpg”贴图,打开“编辑”窗口,然后展开“输出调整”卷展栏,并选择“限制”选项,如图1-80所示。
图1-80
现在可以看到视窗中的图片被纠正了,如图1-81所示。
图1-81
(7)新增图纸配置
“新增图纸配置”工具主要用于为打印的图纸配置工作视窗,是Rhino 5.0的新增功能。其工具面板中提供的工具也是为了出图用的,如图1-82所示。
图1-82
课堂案例:打印壶的三视图
场景位置 场景文件>第1章>1.3.3dm
实例位置 实例文件>第1章>课堂案例:打印壶的三视图.3dm
难易指数 ★★☆☆☆
技术掌握 掌握配置打印视窗和打印出图的方法
01 执行“文件>打开”菜单命令或按快捷键Ctrl+O,打开学习资源中的“场景文件>第1章>1.3.3dm”文件,如图1-83所示。
图1-83
02 调出“出图”工具面板,然后单击“新增图纸配置:四个子视图/新增图纸配置:单一子视图”工具,此时新增了一个“图纸1”视窗,同时该视窗具有4个标准的子视图,如图1-84所示。
图1-84
03 单击“制图”工具栏中的“打印”工具,打开“打印设置”对话框,然后在“目标”卷展栏下设置打印为“图片文件”,接着设置打印的尺寸为210毫米×297毫米,最后单击“打印”按钮,如图1-85所示。
图1-85
04 在打开的“保存位图”对话框中设置好保存的路径和名称,然后单击“保存”按钮开始打印,如图1-86所示。打印完成后的图片效果如图1-87所示。
图1-86
图1-87
技术专题:自定义图纸配置的视图
配置打印视窗后,可以通过“制图”工具面板中的工具对图形进行标注。此外,还可以将配置的视图删除,并进行自定义添加。例如,要打印3个视图,那么首先删除两个多余的视图,再通过“新增子视图”工具定义一个新视图,如图1-88所示。
图1-88
在配置的视窗中,如果要改变某个子视图,例如,设置Top(顶)视图为Perspective(透视)视图,那么首先需要通过视图标签菜单选中该子视图,如图1-89所示,然后通过子视图标签菜单进行更改,如图1-90所示。
图1-89
图1-90
(8)遮蔽平面
使用“遮蔽平面”工具可以在工作视窗中建立一个矩形平面,位于矩形平面背面的物件会被隐藏(在遮蔽平面上有一条方向指示线,指示线指向的方向为正面),如图1-91所示。
图1-91
技巧与提示
遮蔽平面是无限延伸的平面,在视窗中建立的矩形平面只是用来指出遮蔽平面的位置和方向的。
2.移动和缩放视图
在建模的过程中,常常需要反复查看模型的整体情况和细节效果,这导致需要经常对视图进行移动和缩放操作。
要移动视图,可以通过“标准”工具栏下的“平移”工具;要缩放视图,可以通过“标准”工具栏下的“动态缩放/以比例缩放”工具、“框选缩放/目标缩放”工具、“缩放至最大范围/缩放至最大范围(全部工作视窗)”工具和“缩放至选取物件/缩放至选取物件(全部工作视窗)”工具,如图1-92所示。
图1-92
移动和缩放视图工具介绍
“平移”工具:激活该工具后,在视图中按住鼠标左键不放并拖曳即可进行平移操作。
“动态缩放/以比例缩放”工具:单击该工具,然后在视图中按住鼠标左键不放并拖曳即可进行动态缩放;用鼠标右键单击该工具,每单击一次,即可按1.1的动态比进行缩放。
“框选缩放/目标缩放”工具:单击该工具,然后在视图中拖曳一个矩形选框,被框选的范围将被放大;用鼠标右键单击该工具,需要指定一个新的摄像机目标点,然后指定需要放大的范围。
“缩放至最大范围/缩放至最大范围(全部工作视窗)”工具:单击该工具,会在当前激活的视窗中将物件放大至最大范围;用鼠标右键单击该工具,会在所有作业视窗中将物件放大至最大范围。
“缩放至选取物件/缩放至选取物件(全部工作视窗)”工具:使用该工具首先需要选取场景中的物件,如果使用鼠标左键单击该工具,那么会将选取的物件在当前激活的视窗中放大至最大范围显示;如果使用鼠标右键单击该工具,那么会将选取的物件在所有视窗中放大至最大范围显示。
表1-1列出了通过鼠标和键盘对视图进行平移、旋转和缩放操作的快捷方式。
表1-1 平移、旋转和缩放视图的快捷方式
技巧与提示
通常情况下,只需要记住Shift+鼠标右键可以平移视图,滚动鼠标中键可以缩放视图,Ctrl+Shift+鼠标右键可以旋转视图,即可应付绝大部分的工作。如果有特殊的需要,那么可以通过表1-1来查找需要使用的方式。
3.工作平面的设置
工作平面是指作图的平面,也就是可以直接进行绘制及编辑操作的平面。工作平面是一个无限延伸的平面,在工作平面上相互交织的直线阵列(称为网格线)会显示在设置的范围内,网格线可作为建模的参考,网格线的范围、间隔和颜色都可以自定义。
Rhino中的每个视窗都有一个工作平面,所有的工作都是基于这个平面进行的,包括三维空间操作。预设的工作平面有6个,分别为Top(顶)、Bottom(底)、Front(前)、Back(后)、Right(右)和Left(左),如图1-93所示(注意坐标轴的变化)。
图1-93
每个工作平面都由两个坐标轴来定义,坐标原点与空间坐标原点重合。直观地看,也就是6个平面视图。可以想象有一个正方体,正方体的6个面分别对应6个工作平面,如图1-94所示。
图1-94
技巧与提示
要注意的是,对应的两个工作平面的位置重合,但坐标方向相反,如Top(顶)和Bottom(底)、Front(前)和Back(后)、Right(右)和Left(左)。
Rhino 5.0为设置工作平面提供了一系列工具和命令,这些工具和命令的启用方式有以下3种。
第1种:通过“查看>设置工作平面”菜单来执行这些命令,如图1-95所示。
图1-95
第2种:通过“标准”工具栏下的“设定工作平面原点”工具展开“工作平面”工具面板,如图1-96所示。
图1-96
第3种:通过“工作平面”工具栏来使用这些工具,如图1-97所示。
图1-97
设置工作平面工具介绍
“设定工作平面原点”工具:用于为当前工作视窗的工作平面重新设置坐标原点,可以在命令行中输入原点的新坐标,也可以在工作视窗内任意拾取一点作为新原点的位置(通常需要配合“物件锁点”功能)。
“设定工作平面高度”工具:设定工作平面在垂直方向上的移动距离。
“设定工作平面至物件”工具:设定工作平面到选择的物件(曲线或曲面)上,新工作平面的原点会被放置在曲面的中心位置,并且与曲面相切。
“设定工作平面至曲面”工具:设置工作平面到选择的曲面上,并与曲面相切,与“设定工作平面至物件”工具不同的是,该工具在选择曲面后,可以自定义原点的位置,同时能够自定义x轴的方向。
“设定工作平面与曲线垂直”工具:设置工作平面与曲线垂直,需要指定原点的位置。
技巧与提示
使用“设定工作平面与曲线垂直”工具可以将工作平面快速地设置到一条曲线上不同的位置,有助于建立单轨扫掠曲面。例如,将工作平面定位到曲线上后,可以很容易地在三维空间中绘制出与路径曲线垂直的断面曲线。
另外,曲线的方向会影响工作平面的轴向。观察图1-98,可以看到直线的方向是指向x轴的正方向;而在图1-99中,直线的方向是指向x轴的负方向。在这两张图中,由于曲线的方向不同,因此设定工作平面与曲线垂直后,其轴向也不同。要反转曲线的方向,可以使用Flip(反向)或Dir(方向)命令。
图1-98
图1-99
“旋转工作平面”工具:用于旋转工作平面,启用该工具后,首先指定旋转轴的起点和终点,然后输入工作平面的旋转角度(或指定两个点设置角度)。
“设定工作平面垂直”工具:设定一个与原工作平面垂直的新工作平面。
“以三点设定工作平面”工具:通过3个点定义一个新的工作平面,第1点指定原点的位置,第2点指定x轴的方向,第3点指定y轴的方向。
“以X轴设定工作平面”工具:通过指定原点的位置和x轴的方向定义一个新的工作平面。
“以Z轴设定工作平面”工具:通过指定原点的位置和z轴的方向定义一个新的工作平面。
“上一个工作平面/下一个工作平面”工具:单击该工具将复原至上一个使用过的工作平面;用鼠标右键单击该工具将重做下一个工作平面。
“选取已储存的工作平面”工具:用于管理已命名的工作平面,用户可以储存、复原、编辑已命名的工作平面。
“已命名工作平面”工具:单击该工具将打开一个对话框,其中列出了已经命名保存的所有工作平面,用户可以还原、删除和重命名这些工作平面,如图1-100所示。
图1-100
“储存工作平面/还原工作平面”工具:单击该工具可以将设定好的工作平面保存起来(通过命令行设置保存名称),方便以后需要的时候使用;用鼠标右键单击该工具可以还原已经保存的某个工作平面(通过命令行输入需要还原的工作平面的名称)。
“读取工作平面”工具:调取保存的工作平面。
“设定同步工作平面模式/设定标准工作平面模式”工具:工作平面有两种模式,分别是标准模式与同步模式。使用标准模式时,每一个工作视窗的工作平面是各自独立的;使用同步模式时,改变一个作业视窗的工作平面,其他工作视窗的工作平面也会相应地改变。
“设定工作平面至视图”工具:以观看者的角度设定工作平面。
“设定工作平面为世界Top(顶)/Bottom(底)/Front(前)/Back(后)/Right(右)/Left(左)”工具:这6个工具如图1-101所示,用于设置预设的工作平面。
图1-101
“设定动态工作平面”工具:用于设置工作平面到物件上,当移动、旋转物件时,附加于物件上的工作平面会随着物件移动。
技巧与提示
使用“设定动态工作平面”工具附加动态工作平面到物件上,并设置“自动更新选项”为“是”之后,可以非常明显地体会到标准模式与同步模式的区别。在标准模式下,只有当前视窗的工作平面会随着物件的变动而自动更新;而在同步模式下,所有视窗的工作平面都会随着物件的变动而自动更新。
1.3.6 状态栏
状态栏位于整个工作界面的最下方,主要显示系统操作时的一些信息,如图1-102所示。
图1-102
按照不同的使用功能,可以将状态栏划分为4个部分。
1.坐标系统
在状态栏的左侧显示了当前所使用的坐标系统(“世界”或“工作平面”,可以通过单击在两种系统之间切换),同时还显示了光标所在位置的坐标,如图1-103所示。
图1-103
2.单位提示
在状态栏中显示了当前工作文件所使用的单位,如图1-104所示。此外,在绘制或编辑图形时,这里将显示相应的数值,例如,移动一个图形时,这里将显示移动的距离值,如图1-105所示。
图1-104
图1-105
3.图层提示
在状态栏的中间位置显示了当前使用的图层,可以更改当前图层,如图1-106所示。
图1-106
4.辅助建模功能
在状态栏的右侧提供了一系列辅助建模功能,包括“锁定格点”“正交”“平面模式”“物件锁点”“智慧轨迹”“操作轴”“记录建构历史”“过滤器”“绝对公差:0.01”。当这些辅助功能处于启用状态时,其按钮颜色将高亮显示;若处于禁用状态时,则以灰色显示。
技术专题:物件锁点/智慧轨迹
“物件锁点”功能也称为捕捉功能,所谓“物件锁点”,指的是将光标移动至某个可以锁定的点(如端点、中点、交点等)附近时,鼠标标记会自动吸附至该点上。
开启“物件锁点”功能的方式主要有两种,如下所述。
第1种:通过“标准”工具栏下的“物件锁点”工具面板,如图1-107所示。
图1-107
第2种:通过状态栏的“物件锁点”选项栏,如图1-108所示。
图1-108
要注意这两种方式的区别,“物件锁点”工具栏以工具的形式提供捕捉功能,因此启用一次工具,只能捕捉一次;而“物件锁点”选项栏以选项的形式提供捕捉功能,因此选择一个选项后,该选项对应的锁点模式将一直开启。所以,通常会通过“物件锁点”选项栏来启用捕捉功能。
“物件锁点”是伴随“智慧轨迹”出现的,“智慧轨迹”是指建模时根据不同需要建立的暂时性的辅助线(轨迹线)和辅助点(智慧点)。之所以说“物件锁点”是伴随“智慧轨迹”出现的,是因为在“物件锁点”选项栏中按住Ctrl键不放,即可显示出“智慧轨迹”功能提供的锁点模式,如图1-109所示(由于这些锁点模式只能在命令执行的过程中使用,因此图中为灰色显示)。
图1-109
“物件锁点”选项栏具有以下特点。
第1点:在一种锁点模式上单击鼠标即可启用该模式;如果单击鼠标右键,启用该模式的同时将禁用其他模式。
第2点:选择“停用”选项将禁用所有锁点模式;如果使用鼠标右键单击该选项,那么将全选所有锁点模式。
1.3.7 图形面板
图形面板是Rhino为了便于用户操作设置的一个区域,默认情况下提供“属性”“图层”“显示”“说明”4个面板,如图1-110所示。
图1-110
技巧与提示
如果要打开更多的面板,可以在面板标签上单击鼠标右键,然后在打开的菜单中进行选择,如图1-111所示。
图1-111
1.属性
(1)工作视窗属性
“属性”面板是Rhino用来管理视窗界面及显示物件详细信息的专用工具面板。在视窗中在没有选中物件的情况下会显示激活视窗的基本属性,如图1-112所示。
图1-112
技巧与提示
使用中的工作视窗的类型不同(模型工作视窗、图纸配置工作视窗、子工作视窗),面板显示的设置就会不同。
常用属性介绍
标题:显示激活视窗的名称,可以更改名称。
宽度/高度:显示激活视窗的宽度和高度,也可以更改这两个数值。
投影:照相机映射物体到平面得到的轮廓就叫投影。可分为“平行”“透视”“两点透视”3种。平行视图在其他绘图程序中也叫作正视图,平行视图的工作平面网格线相互平行,同样大小的物件不会因为在视图中的位置不同而看起来大小不同;在透视视图里,工作平面网格线往远方的消失点汇集形成深度感;在透视投影的视图中,越远的物件看起来越小。
镜头焦距:工作视窗设置为“透视”投影模式时可以改变摄影机的镜头焦距,标准的35毫米摄影机的镜头焦距大约是43mm~50mm。
X/Y/Z坐标:显示摄影机或目标点位置的世界坐标,可以自定义设置。
放置:单击这个按钮,以鼠标光标指定摄影机或目标点的位置。
文件名称:显示底色图案文件的名称。底色图案是显示于工作视窗工作平面网格线之后的图片,底色图案不会因为缩放、平移、旋转视图而改变。
显示:显示或隐藏底色图案。
灰阶:以灰阶显示底色图案。
(2)物件属性
如果有选中的物件(通常在视图中以黄色方式亮显),在“属性”面板中会显示出物件的属性,包括“物件”“贴图轴”“材质”“印花”4个子面板,如图1-113所示。
图1-113
常用参数介绍
物件:设置物件的基本属性。
类型:显示物件的类型,如曲线、曲面、多重曲面等。
名称:物件的名称会保存在 Rhino 的3dm文件中。
图层:在“图层”列表中选择其他图层可以改变物件所在的图层,可以在“图层”面板中建立新图层或改变图层的属性。
显示颜色:设置物件的颜色,包括“以图层”“以父物件”,以及自定义颜色等方式。在着色工作视窗中,物件可以以图层的颜色或物件属性里设置的颜色显示。
线型:设置物件的线型。
打印颜色:设置物件的打印颜色,包括“以显示”“以图层”“以父物件”,以及自定义颜色方式打印。
打印线宽:设置物件打印时的线宽,包括“以图层”“以父物件”“默认值”,以及以自定义方式打印。
渲染网格设置:当着色或渲染NURBS曲面时,曲面会先转换为网格,其中包括自定义网格。
渲染:主要包括“投射阴影”和“接受阴影”两个选项,默认都为选择状态。
结构线密度:设置是否显示物件的网格结构线,默认不显示。选择“显示”选项后,如果设置“密度”为0,那么曲面不会显示非节点结构线。
匹配:将选取物件的图层、显示颜色、线型、打印颜色、打印线宽、曲面结构线密度等设置匹配于其他物件。
详细数据:显示物件的几何信息。
贴图轴:该面板主要提供了用于编辑贴图的工具,如图1-114所示。
图1-114
拆解UV:是一种对贴图的操作方式。
自订贴图轴:自由设定某一辅助曲面或网格为贴图轴的参考对象。
赋予曲面贴图轴:附加曲面UV对应轴到物件的纹理对应通道,并可以进行调整。
赋予平面贴图轴:附加平面对应轴到物件的纹理对应通道,并可以进行调整。
赋予立方体贴图轴:附加立方体对应轴到物件的纹理对应通道,并可以进行调整。
赋予球体贴图轴:附加球体对应轴到物件的纹理对应通道,并可以进行调整。
赋予圆柱体贴图轴:附加圆柱体对应轴到物件的纹理对应通道,并可以进行调整。
删除贴图轴:可以从物件中删除指定编码的对应通道。
符合贴图轴:将选取的物件的颜色、光泽度、透明度、纹理贴图、透明贴图、凹凸贴图、环境贴图设置与模型中的其他物件符合。
UV编辑器:用于设置纹理贴图在UV方向的大小参数。
材质:主要用于设置材质的赋予方式,以及对材质进行调整,如图1-115所示。
图1-115
印花:该面板主要提供了用于将贴图投影在物件的属性,如图1-116所示。
图1-116
2.图层
图层是方便用户管理模型建构的有效工具,不仅可以将模型合理分类,还能为后期的渲染输出提供便捷的材质表现,方便用户进行模型展示。
图层可以用来组织物件,可以同时对一个图层中的所有物件做同样的修改。例如,关闭一个图层可以隐藏该图层中的所有物件;更改一个图层的颜色会改变该图层中所有物件的显示颜色等。
默认显示的“图层”面板如图1-117所示。如果不小心关闭了该面板,那么可以单击“标准”工具栏下的“编辑图层/关闭图层”工具,或者用鼠标右键单击状态栏中的图层提示,将其再次打开。
图1-117
图层工具介绍
新图层:新建一个图层,同时可以为图层命名,默认是以递增的尾数自动命名。
技巧与提示
为图层命名后,如果还需要对名称进行修改,可以先选择该图层,然后单击图层的名称或按F2键进行修改。处于编辑图层名称的状态下时,按Tab键可以快速建立新图层。
新子图层:在选取的图层之下建立子图层(父子关系)。
删除:删除选择的图层,如果要删除的图层中有物件,将会弹出图1-118所示的对话框提醒用户。
图1-118
上移/下移:将选取的图层在图层列表中往上或往下移动一个排序。
上移一个父图层:将选取的子图层从父图层中移出。
过滤器:当一个文件有非常多的图层时,为了便于查找需要使用的图层,可以通过“过滤器”工具提供的多种过滤条件来筛选需要显示的图层,如图1-119所示。
图1-119
工具:该工具下提供了用于编辑图层的选项,如图1-120所示。
图1-120
名称:显示图层的名称。
技巧与提示
“图层”面板中的一些标签没有显示名称,这里提供了一张标注图供读者参考,如图1-121所示。
图1-121
目前的:显示标记的图层为当前工作的图层,当前创建的模型都位于当前工作图层中。要改变当前工作图层,可以单击其他图层对应的标记位置;也可以通过图层的右键菜单进行设置,如图1-122所示。
图1-122
打开:显示图层是否打开,打开的图层以标记显示,此时可以看到图层内的物件;关闭的图层以标记显示(单击可切换),此时无法看到图层内的物件。
锁定:显示图层是否锁定,锁定的图层以标记显示,此时图层中的物件可见但无法编辑;未锁定的图层以标记显示(单击可切换),此时图层中的物件可见也可编辑。
颜色:显示图层使用的颜色,单击正方形色块可设置图层的颜色。
材质:显示图层使用的材质,单击按钮将打开“图层材质”对话框,用于设置图层中所有物件的渲染颜色及材质,如图1-123所示。
图1-123
线型:显示图层使用的线型,单击Continuous文字将打开“选择线型”对话框,如图1-124所示。
图1-124
打印颜色:显示图层的打印颜色,单击菱形色块可设置打印颜色,设置好的颜色只有打印时才能看见。
打印线宽:显示图层打印时的线宽,单击“预设值”文字将打开“选择打印线框”对话框,如图1-125所示。同样,这里设置的线宽只有在打印时才能看见。
图1-125