4.1.2 使用材质
在Cinema 4D中,材质的使用方法非常简单,只需在“材质”窗口中选择创建好的材质球,并将其拖至需要赋予材质的对象上即可,如图4-6所示。
图4-6
也可以效仿前面为模型添加子特征创建变形效果的方法,将材质球移至“对象”面板中的模型特征上,释放鼠标后模型特征后方便添加了一个材质球标签,表示已赋予材质,如图4-7所示。
图4-7
此外,如果要为多个模型特征添加材质,可以按住Ctrl键,然后在“对象”面板中移动材质标签,释放鼠标后所经过的模型特征均会被赋予材质,如图4-8所示。
图4-8