
2.2.6 对象/场次/内容浏览器/构造窗口
对象/场次/内容浏览器/构造窗口位于软件界面的右上方,使用该窗口可以非常快速地对场景中的对象进行选择、编辑、赋予材质、调整坐标位置等操作。每个窗口都拥有属于自己的面板,它们之间既可单独存在,也可共同存在,如图2-42所示。

图2-42
材质窗口总体来说可以分为4个子窗口,其标签分别是对象、场次、内容浏览器、构造,收纳于软件的最右侧,其具体含义介绍如下。
1.对象
对象窗口用于管理场景中的对象,大致可以划分为4个区域:分别是菜单栏、对象列表区、隐藏/显示区和标签区,如图2-43所示。

图2-43
菜单栏
菜单栏中的命令用于管理列表区中的对象,例如合并对象、设置对象层级、复制对象、隐藏或显示对象、为对象添加标签以及为对象命名等。
对象列表区
对象列表区显示了场景中所有存在的对象,包括几何体、灯光、摄像机、骨骼、变形器、样条线和粒子等,这些对象通过结构线组成树形结构图,即所谓的“父子关系”。如果要编辑某个对象,可以在场景中直接选择该对象,也可以在该区域中进行选择,选中的对象其名称将呈高亮显示。如果选择的是子对象,那么与其相关联的父级对象也将高亮显示,但颜色会稍暗一些,如图2-44所示中的克隆对象为亮显,而最上方的颜料盒与颜料瓶对象也会亮显,但程度明显不如克隆。
此外,每个对象都有自己的名称,如果用户在创建的时候没有为对象命名,那么系统将自动以递增序列号的方式为对象命名,排列方式由下至上,如图2-45所示。

图2-44

图2-45
提示
对象的层级关系可以根据用户的意愿进行调整,如果想要让一个对象成为另一个对象的子对象,只需将该对象拖至另一个对象上,释放鼠标可建立这种层级关系;同理,如果想要解除层级关系,只需将子对象拖至空白区域即可。另外,如果只想调整对象之间的顺序,将需要调整顺序的对象拖至另一个对象下方即可。
隐藏/显示区
隐藏/显示区用于控制对象在视图中或渲染时的隐藏和显示,每个对象后面都有一个方块、两个圆点和一个绿色的钩,如图2-46所示,各含义说明如下。
层的操作按钮
:单击隐藏/显示区中的方块图形
会弹出一个包含了两个选项的菜单,其中“加入新层“选项用于创建一个新的图层并使选中的对象自动加入该层,如图2-47所示;而“层管理器”选项用于打开“层浏览器”,在“层浏览器”中可以查看并编辑图层。

图2-46

图2-47
图形的显示与隐藏按钮
:方块图形后面的两个小圆点呈上下排列状态,上面的圆点控制对象在视图中的隐藏或者显示,下面的圆点控制对象在渲染时的隐藏或者显示。圆点有3种状态,分别以灰色、绿色和红色显示,单击圆点即可在3种显示状态之间切换。其中灰色是默认的显示状态,表示对象正常显示,如图2-48所示;绿色代表强制显示状态,通常情况下父级对象被隐藏时,子级对象也会跟着被隐藏,而当对象显示按钮为绿色时,则无论父级对象是否被隐藏,其子级对象均会显示,如图2-49所示;红色代表对象被隐藏,如图2-50所示。

图2-48

图2-49

图2-50
对象的关闭与启用按钮
:如果单击这个绿色的钩,则会变成红色的叉
,表示该对象已经被关闭,此后文件中的任何操作均不会影响该对象,同时外观上此对象被隐藏。当场景中的对象没有添加任何变形器或生产器时,绿色的钩代表显示,红色的叉代表关闭,这种显示和关闭包括渲染状态。
标签区
在标签区中可以为对象添加或者删除标签,标签可以被复制,也可以被移动。Cinema 4D为用户提供的标签种类很多,使用标签可以为对象添加各种属性,例如将材质球赋予模型后,材质球会作为标签的形式显示在对象标签中,如图2-51所示。

图2-51
此外,一个对象可以拥有多个标签,标签的顺序不同,产生的效果也会不同。为对象添加标签的方法有两种,一种是选择要添加标签的对象,然后右击,在弹出的菜单中选择相应的标签进行添加即可,如图2-52所示;还有一种是选择要添加标签的对象,然后单击“对象”窗口中的“标签”选项卡,同样可以打开如图2-52所示的菜单添加标签。

图2-52
2.场次
场次系统是Cinema 4D R17版本的一个新增功能。该窗口可以有效提高设计师的效率,它允许设计师在同一个工程文件中进行切换视角、材质、渲染设置等各种编辑修改操作,如图2-53所示。场次呈现层级结构,如果想激活当前场次,需要选中场次名称前面的方框并激活。

图2-53
3.内容浏览器
该窗口用于管理场景、图像、材质、程序着色器和预置档案等,也可以添加和编辑各类文件,在预置中可以加载有关模型、材质等文件。定位到文件所在位置后,可以直接将文件拖入到场景中使用,如图2-54所示。

图2-54
4.构造
构造窗口用于设置对象由点构造而成的参数,如图2-55所示。

图2-55