
2.2.3 工具栏
工具栏位于主菜单的下方,其中包含了Cinema 4D预设的一些常用工具,使用这些工具可以创建和编辑模型,如图2-15所示。

图2-15
如果用户的显示器比较小,那么界面上显示的工具栏就会不完整,一些工具图标将会被隐藏;如果想显示这些隐藏的图标,只需在工具栏的空白处单击,待鼠标光标变为抓手形状后,左右拖动即可显示。
工具栏中的工具按照特点可以分为两类,一类是单独的工具,这类工具的图标右下角没有小黑三角形,如、
等;另一类则是图标工具组,图标工具组按照类型将功能相似的工具集合在一个图标下,如基本体工具
,单击并按住该种图标即可显示相应的工具组。图标工具组的显著特征就是在图标的右下角有一个小黑三角形,如图2-16所示。

图2-16
工具栏中的图标是Cinema 4D操作中应用频率最高的组件,因此上面的图标需要在此做一个比较详细的介绍。
“撤销上一次操作”工具
:单击该按钮可以返回上一步的操作状态,是常用的工具之一,用于撤销错误的操作,快捷键为Ctrl+Z。
“重复”工具
:单击该按钮可以重新执行被撤销的操作,快捷键为Ctrl+Y。
“选择”工具组
:“选择“工具组中包含了4个工具,分别为“实时选择”工具
、“框选”工具
、“套索选择”工具
、和“多边形选择”工具
,如图2-17所示。

图2-17
"实时选择”工具:将场景中的对象转换为可编辑对象后,激活该工具并单击拖曳即可对相应的元素(点、线、面)进行选择。单击后在鼠标光标处将出现一个小圆,即使元素只有一小部分位于圆内也可以被选中,如图2-18所示中将鼠标放置在模型的单个面上,即可选中该单个面。

图2-18
“框选”工具:将场景中的对象转换为可编辑对象后,激活该工具栏并拖曳出一个矩形框,对相应的元素(点、线、面)进行选择,只有完全位于矩形框内的元素才能被选中。如图2-19所示中框选中心区域的9个点,即可选中这些点对象(被选中的对象会高亮显示)。
“套索选择”工具:将场景中的对象变为可编辑对象后,激活该工具并绘制一个不规则的区域,对相应的元素(点、线、面)进行选择,只有完全位于绘制区域内的元素才能被选中,如图2-20所示。在使用“套索选择”工具进行绘制选区操作时,选区不一定要形成封闭的区域。

图2-19

图2-20
“多边形选择”工具:将场景中的对象转换为可编辑对象后,激活该工具并绘制一个多边形,对相应的元素(点、线、面)进行选择,只有完全位于多边形内的元素才能被选中,如图2-21所示。

图2-21
移动工具
:激活该工具后,视图中被选中的模型上将出现一个三维坐标轴,其中红色代表X轴,绿色代表Y轴,蓝色代表Z轴。如果用户在绘图区的空白处单击拖曳,可以将模型移动到三维空间的任何位置;如果将鼠标光标指向某个轴向,则该轴将会变为黄色,同时模型也被锁定为沿着该轴进行移动,工具栏中的工具被激活后会呈高亮显示,如图2-22所示。

图2-22
当激活移动工具、缩放工具或者旋转工具时,在模型的3个轴向上会出现3个黄点,拖动某个轴向上的黄点可以使模型沿着该轴向进行缩放,如图2-23所示。

图2-23
缩放工具
:激活该工具后,单击任意轴向上的小方块进行拖动,可以对模型进行等比缩放,用户也可以在绘制区的任意位置单击拖曳,对模型进行等比缩放。
旋转工具
:该工具用于控制模型的旋转。激活该工具后,在模型上将会出现一个球形的旋转控制器,旋转控制器上的3个圆环分别控制模型的X、Y、Z轴,如图2-24所示。
最近使用工具工具组:该工具组中包含了最近使用的几个工具,当前使用的工具会位于顶端,如图2-25所示。

图2-24

图2-25
X轴/Y轴/Z轴工具
:这三个工具默认为激活状态,用于控制轴向的锁定。例如,对模型进行移动时,如果关闭X轴和Y轴,那么模型将只能在Z轴方向上移动(此操作只针对在绘图区的空白区域单击拖曳,如果直接拖曳的是X轴或者Y轴,那么模型还是能够在这两个方向上进行移动的)。
“坐标系统”工具
:该工具用于切换坐标系统,默认为对象坐标系统,单击后将切换为世界坐标系统。
参数几何体工具组
:该工具组中的工具用于创建一些基本几何体,用户也可以对这些几何体进行变形,从而得到更复杂的形体,如图2-26所示。

图2-26
曲线工具组
:使用该工具组中的工具可以绘制基本的样条线,也可以绘制任意形状的样条线,如图2-27所示。

图2-27
NURBS曲面工具组
:该工具组(如图2-28所示)可以用来创建各种形态的曲面。

图2-28
造型工具组:该工具组中包含了诸如阵列、布尔运算等编辑命令在内的实体、曲面类工具,如图2-29所示。

图2-29
变形器工具组:该工具组中的工具用于对场景中的对象进行变形操作,如图2-30所示。

图2-30
场景工具组:该工具组中的工具用于创建场景中的地面、天空、背景对象,如图2-31所示。

图2-31