Cinema 4D完全实战技术手册
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1.2.4 动画制作

Cinema 4D是一款出色的动画制作软件,贴图功能和运算功能都是该软件的优点,它有着高速的运算引擎,能够在众多专业的3D动画软件中引领风骚。Cinema 4D中有着易学易用的建模工具、专业的灯光材质预设、流畅的动态设定以及高速的绘图能力,能让动画师在短时间内制作出绚丽的3D动画。Cinema 4D中包含了PyroCluster、Thinking Particles、Hair、MoGraph等模块,通过使用这些模块可以创作出相当出色的效果,如烟雾、火焰、灰尘或云朵等,如图1-11所示。

在角色动画方面,Cinema 4D拥有全新的基于关节系统的骨骼系统、全新的IK算法(反向骨骼关节运动)和自动蒙皮权重等完整独立的角色模块,它不仅吸取了目前XSI与Maya两大角色动画软件的骨骼系统的优点,而且还简化了搭建骨骼的流程,再配合功能强大的约束系统,Cinema 4D完全可以在不用编写任何表达式、脚本的基础上,就能搭建出非常高级且复杂的角色运动动画,而Maya和XSI等软件在某些情况下就必须借助于MEL、插件或其他的脚本工具了。

图1-11