UG NX 9.0中文版 基础教程 (UG工程师成才之路)
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3.2 绘制草图

草图绘制是本章的重要内容,也是创建三维实体模型的基础和关键。用户可以通过绘制二维轮廓,并添加相关的约束,构建实体或截面的轮廓,然后利用拉伸、回转或扫掠等操作,生成与草图对象相关联的实体模型。在参数化建模的过程中,灵活地应用绘制草图功能,会使用户方便快捷地完成设计任务。