智能感应延伸了人类的器官
2018年3月30日,著名导演斯皮尔伯格神作《头号玩家》在中国震撼上映,燃炸整个电影市场。影片中隐藏的无数给动漫迷、电影迷、游戏迷的彩蛋让粉丝们惊叹不已,电影场景中营造出来的未来世界的重工业感、虚拟现实的无缝对接、所有人物佩戴“绿洲”游戏传感器并在虚拟世界获得真实触感、酷炫科幻体验爆棚的视觉冲击……让人沉迷其中,两只眼睛完全不够用。
很显然,这位好莱坞电影大师那超出常理却又逻辑缜密的想象力,让我们真切感受到了“没有看不到,只有想不到”的说法,整部电影中的人物佩戴传感器从头玩到尾的主线,以及无人机四处搜索玩家地理位置的画面贯穿其中,对未来智能感应的使用畅想达到了巅峰。
智能感应是物联网成功的基石,随着信息传播技术的发展和4G网络的发达,未来5G时代将以智能感应的蓬勃发展来为用户提供直观体验。而这把火如今正在强势燎原,虽然离《头号玩家》的高度还有很大的差距,但是现在市面上众多感应器已经被人们接受。这些感应器正对世界进行记录,呈细胞分裂之势,形成新的体系。
单从“感应”这一点来说,其能力就已经无所不在,光是一款智能手机就带有重力感应、压力感应、触摸感应、辐射感应、影像感应、人脸识别等诸多功能,并且还能通过各种智能识别,对外界进行感知。
其中最具代表的就是地理位置感应。现在的打车软件和一些娱乐应用上都可以自动识别地理位置,方便该应用针对定位向距离最近的出租车发送订单,或者为客户推荐相应的美食和娱乐活动。一些智能家居也可以根据客户的身体感应来开启和调节最适宜的温度。这种智能感应的产品不仅让用户的信息得以传输,还可以通过感应来获取更多的信息,甚至依靠客户的五官、皮肤和四肢来获取,使人类器官得以延伸。
可以确定的是,随着第七次信息革命的到来,更多的智能产品将不断涌现;而有的产品,还没等到物联网的辉煌时期到来,就已经在一轮轮残酷的厮杀中被淘汰。
1999年,美国Jawbone公司在硅谷成立,早期主要研发国防相关项目产品和扬声器,声名远扬。到了2011年,这家公司开始推出UP系列健康运动手环,尝试商业化发展。公司创始人之一Hosain Rahman对征战市场雄心勃勃,并公开表示将来会做出时尚、防水、与智能手机相连接、续航时间长的高科技智能产品。然而,其竞争对手做出的手环已经具备屏幕、睡眠状态识别等多个功能,而Jawbone手环功能单一,每一版本的产品都毫无新意,加上硬件条件欠佳,市场价格昂贵,迟迟无法抢占市场份额。更糟糕的是,手环市场也并不景气,据市场研究公司Endeavour Partners统计,大约三分之一的智能手环在购买半年以后就遭到弃用,成为名副其实的鸡肋产品。最要命的是,Jawbone公司的管理出现了很大的问题:高层人事变动使得产品功能无法顺利研发,2016年5月,该公司宣布停产手环,转向医疗领域。
手环的竞争其实非常残酷。当苹果、三星、Fitbit等公司进入手环研发的领域后,Jawbone公司陷入残酷的竞争,而国产品牌小米的手环制造商也积极加入智能手环的研发,并且与Fitbit并驾齐驱,在该领域独领风骚,加速了Jawbone公司的溃败。2017年,Jawbone公司宣布启动破产清算程序。精力和资金的困境加上一堆官司,Jawbone公司的前景不知能否在物联网爆发时迎来逆转。
智能手环的原理其实并不复杂,核心是通过感应用户相关器官的工作情况来获取健康信息。记录和存储这些信息,能为用户提供直观的健康数据。人类对世界的最初认知就是依靠感官来获得的。智能产品的出现,帮助人类的感官有了更多的延伸,人类对世界的了解也通过这些感应器有了更深入、更广泛的信息。这些感应器在不断的感应中获得了大量数据,它们将这些数据保存、分析,形成不间断的记录和再分析,最终形成大数据。
智能感应设备不仅仅是手环,手环只是众多类型的产品中的一个代表。智能感应就是要把对世界的认知,从人的器官通过机器模拟出来,并且延伸得更远、更强。人类的五官眼、耳、鼻、舌、口,都可以通过智能感应来进行模拟,我们可以看不到甲醛、闻不到TVOC(影响室内空气品质三种污染中影响较为严重的一种),但是可以通过智能感应感知到。除了日常生活外,大气质量如何、水体质量如何、山体是否要滑坡、井盖是否有位移……这些也都可以通过智能感应器进行感应。通过这些感应器,人类对于世界的认知会超越距离、体积等的限制,甚至会超越我们的五官能力,它们将成为人类智能化能力的重要保证。