虚拟现实:理论、技术、开发与应用
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1.2 虚拟现实——一个全新的世界

VR技术就是用计算机系统建立一个三维的虚拟世界,用户可以在其中和虚拟的信息进行交互,产生视觉、听觉,甚至触觉、动觉上的虚拟反馈。VR是一项综合性技术,涉及视觉光学、环境建模、信息交互、图像与声音处理、系统集成等多项技术。但它的核心三要素就在于沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)和多感知性(Imagination),这里以电影《头号玩家》中的“绿洲”游戏为例做具体说明。

1. 沉浸性

沉浸性是指用户作为主角存在于虚拟环境中的真实程度。虚拟世界会给用户产生极为逼真的体验,用户会沉浸其中且难以将意识放到别处。在电影中,韦德·沃兹(《头号玩家》电影男主人公)等“绿洲”游戏玩家在戴上VR头盔的一瞬间,他们会感觉完全进入“绿洲”世界,他们的意识、注意力都被锁定在“绿洲”中,很难抽离出来。

2. 交互性

交互性是指参与者对虚拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。在PC和移动互联网时代,人们用鼠标、键盘、触控屏等作为入口进行信息交互,但到了虚拟现实时代,人们可以用手势、动作、表情、语音,甚至眼球或脑电波识别等更加真实的方式进行多维的信息交互并得到符合一定规律的反馈。在《头号玩家》中,“绿洲”玩家通过手势动作在面前调出一个透明悬空的操作面板进行装备购买、信息发送,通过语音指令进行好友的空间定位等。

3. 多感知性

多感知性是指用户因VR系统中装有的视觉、听觉、触觉、动觉的传感及反应装置,在人机交互过程中获得视觉、听觉、触觉、动觉等多种感知,从而达到身临其境的感受。在电影中,韦德·沃兹在获得第一把钥匙之后,用哈利迪奖励的游戏货币购买了一套IOI生产的X1套装,穿上之后他可以获得在虚拟世界中的所有触觉反馈,这就是VR的多感知性。