突破平面3ds Max/VRay/Arnold室内设计与制作剖析
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2.2 标准基本体

Autodesk公司的3ds Max系列产品一直以来都致力于为用户提供简单而实用的几何体造型,来制作结构相对简洁的模型对象。通过“几何体”内“标准基本体”和“扩展基本体”按钮,用户可以非常容易地在场景中以拖曳的方式创建出简单的几何体,如长方体、圆锥体、球体、圆柱体等。这一建模方式作为3ds Max中最简单的几何形体建模,是建模初学者所必须掌握的基础入门技术。

3ds Max 2018中“创建”面板内的“标准基本体”命令为用户提供了创建11种不同对象的按钮,分别为“长方体”按钮、“圆锥体”按钮、“球体”按钮、“几何球体”按钮、“圆柱体”按钮、“管状体”按钮、“圆环”按钮、“四棱锥”按钮、“茶壶”按钮、“平面”按钮和“加强型文本”按钮,如图2-3所示。

图2-3

2.2.1 长方体

在“创建”面板中单击“长方体”按钮,即可在场景中以绘制的方式创建出长方体对象,创建结果如图2-4所示。

图2-4

长方体的参数面板如图2-5所示。

图2-5

参数解析

● 长度/宽度/高度:设置长方体对象的长度、宽度和高度。

● 长度分段/宽度分段/高度分段:设置沿着对象每个轴的分段数量。

2.2.2 圆锥体

在“创建”面板中单击“圆锥体”按钮,即可在场景中以绘制的方式创建出圆锥体对象,创建结果如图2-6所示。

图2-6

圆锥体的参数面板如图2-7所示。

图2-7

参数解析

● 半径1/半径2:设置圆锥体的第1个半径/第2个半径。

● 高度:设置沿着中心轴的维度。

● 高度分段:设置沿着圆锥体主轴的分段数。

● 端面分段:设置围绕圆锥体顶部和底部的中心的同心分段数。

● 边数:设置圆锥体周围边数。

● 平滑:勾选该选项可以在视图中生成平滑的模型外观。

● 启用切片:启用“切片”功能。

● 切片起始位置/切片结束位置:分别用来设置从局部X轴的零点开始围绕局部Z轴的度数,通过设置该值,用户可以得到一个具有局部结构的不完整圆锥体,图2-8所示分别为开启“启用切片”功能前后的结果对比。

图2-8

● 生成贴图坐标:生成将贴图材质用于圆锥体的坐标。默认设置为启用。

● 真实世界贴图大小:勾选该选项将根据真实世界比例的设置对模型的纹理贴图进行缩放。

2.2.3 球体

在“创建”面板中单击“球体”按钮,即可在场景中以绘制的方式创建出球体对象,创建结果如图2-9所示。

图2-9

球体的参数面板如图2-10所示。

图2-10

参改解析

● 半径:指定球体的半径。

● 分段:设置球体多边形分段的数目。

● 平滑:混合球体的面,从而在渲染视图中创建平滑的外观。

● 半球:过分增大该值将“切断”球体,如果从底部开始,将创建部分球体。值的范围可以从0.0至1.0。默认值为0.0,可以生成完整的球体。设置为0.5可以生成半球,设置为1.0会使球体消失。默认值为0.0。

● 切除:通过在半球断开时将球体中的顶点和面“切除”来减少它们的数量。默认设置为启用。

● 挤压:保持原始球体中的顶点数和面数,将几何体向着球体的顶部“挤压”,直到体积越来越小。

2.2.4 圆环

在“创建”面板中单击“圆环”按钮,即可在场景中以绘制的方式创建出圆环对象,创建结果如图2-11所示。

图2-11

圆环的参数面板如图2-12所示。

图2-12

参数解析

● 半径1:从环形的中心到横截面圆形的中心的距离,也就是环形环的半径。

● 半径2:横截面圆形的半径。

● 旋转:旋转的度数,顶点将围绕通过环形环中心的圆形非均匀旋转。此设置的正数值和负数值将在环形曲面上的任意方向“滚动”顶点。

● 扭曲:扭曲的度数,横截面将围绕通过环形中心的圆形逐渐旋转。从扭曲开始,每个后续横截面都将旋转,直至最后一个横截面具有指定的度数。

● 分段:围绕环形的径向分割数。

● 边数:环形横截面圆形的边数。

“平滑”组

● 全部:将在环形的所有曲面上生成完整平滑效果,如图2-13所示。

图2-13

● 侧面:平滑相邻分段之间的边,从而生成围绕环形运行的平滑带,如图2-14所示。

图2-14

● 无:完全禁用平滑,从而在环形上生成类似棱锥的面,如图2-15所示。

图2-15

● 分段:分别平滑每个分段,从而沿着环形生成类似环的分段,如图2-16所示。

图2-16

2.2.5 加强型文本

加强型文本提供了内置文本对象。可以创建样条线轮廓或实心、挤出、倒角几何体。通过其他选项可以根据每个角色应用不同的字体和样式,并添加动画和特殊效果。在“创建”面板中单击“加强型文本”按钮,即可在场景中以绘制的方式创建出文本对象,创建结果如图2-17所示。

图2-17

加强型文本的参数面板如图2-18所示。

图2-18

参数解析

● “文本”框:可以输入多行文本。按Enter键开始新的一行。默认文本是“TextPlus”。

● “将值设置为文本”按钮:单击该按钮,可以打开“将值编辑为文本”对话框,以将文本链接到要显示的值。该值可以是对象值(如半径),或者可以是从脚本或表达式返回的任何其他值,如图2-19所示。

图2-19

● “打开大文本窗口”按钮:切换大文本窗口,以便更好地查看大量文本,如图2-20所示。

图2-20

(1)“字体”组

● 字体列表:从可用字体列表中进行字体选择,如图2-21所示。

图2-21

● “字体类型”列表:可以将字体设置为Regular(常规)、Italic(斜体)、Bold(粗体)和Bold Italic(粗斜体)字体类型,如图2-22所示。

图2-22

● “粗体样式”按钮:切换加粗文本。

● “斜体样式”按钮:切换斜体文本。

● “下画线样式”按钮:切换下画线文本。

● “删除线”按钮:切换删除线文本。

● “全部大写”按钮:切换大写文本。

● “小写”按钮:将使用相同高度和宽度的大写文本切换为小写。

● “上标”按钮:切换是否减少字母的高度和粗细,并将它们放置在常规文本行的上方。

● “下标”按钮:切换是否减少字母的高度和粗细,并将它们放置在常规文本行的下方。

● 对齐:设置文本对齐方式。对齐选项包括:“左对齐”“中心对齐”“右对齐”“最后一个左对齐”“最后一个中心对齐”“最后一个右对齐”和“全部对齐”,如图2-23所示。

图2-23

(2)“全局参数”组

● 大小:设置文本高度,其中测量方法由活动字体定义。

● 跟踪:设置字母间距。

● 行间距:设置行间距,需要有多行文本。

● V比例:设置垂直缩放。

● H比例:设置水平缩放。

● “重置参数”按钮:单击该按钮,将打开“重置文本”对话框。对于选定文本,将其参数重置为其默认值。参数包括:“全局V比例”“全局H比例”“跟踪”“行间距”“基线转移”“字间距”“局部V比例”和“局部H比例”,如图2-24所示。

图2-24

● “操纵文本”按钮:切换功能以均匀或非均匀手动操纵文本。可以调整文本大小、字体、追踪、字间距和基线。

● 生成几何体:将2D的几何效果切换为3D的几何效果,图2-25所示为该选项勾选前后的效果对比。

图2-25

● 挤出:设置挤出深度。

● 挤出分段:指定在挤出文本中创建的分段数。

(3)“倒角”组

● 应用倒角:切换对文本执行倒角,图2-26所示分别为该选项勾选前后的效果对比。

图2-26

● 预设列表:从下拉列表中选择一个预设倒角类型,或选择“自定义”以使用通过倒角剖面编辑器创建的倒角。预设包括:“凹面”“凸面”“凹雕”“半圆”“壁架”“线性”“S形区域”“三步”和“两步”,如图2-27所示。图2-28~图2-36所示分别为这9种不同预设的文本倒角形态。

图2-27

图2-28

图2-29

图2-30

图2-31

图2-32

图2-33

图2-34

图2-35

图2-36

● 倒角深度:设置倒角区域的深度。

● 宽度:该复选框用于切换功能以修改宽度参数。默认设置为未选中状态,并受限于深度参数。选中以从默认值更改宽度,并在宽度字段中输入数量。

● 倒角推力:设置倒角曲线的强度。

● 轮廓偏移:设置轮廓的偏移距离。

● 步数:设置用于分割曲线的顶点数。步数越多,曲线越平滑。

● 优化:从倒角的直线段移除不必要的步数。默认设置为启用。

● “倒角剖面编辑器”按钮:单击该按钮,可以打开“倒角剖面编辑器”窗口,使用户可以创建自定义剖面,如图2-37所示。

图2-37

● “显示高级参数”按钮:单击该按钮,可以切换高级参数的显示。