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本书的结构
本书通过介绍如何用Scratch 3.0编写15款有趣的小游戏和小程序,向读者讲解Scratch 3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。
第1章带领读者认识Scratch,了解如何注册和使用Scratch 3.0在线版,以及如何下载和安装Scratch离线版,熟悉Scratch 3.0项目编辑器,并编写了第一个“Hello World!”小程序。
第2章为了给后续各章的学习打下基础,介绍了Scratch编程中用到的一些基本的概念,以及在程序设计中通用的一些概念和技术。
第3章按部就班地介绍了4款初级难度游戏程序的编写,分别是“大家来找茬”“迷宫探险”“打地鼠”和“翻翻乐”。
第4章继续介绍另外4款初级难度游戏程序的编写,分别是“水底世界”“弹球”“电子相册”和“白色圣诞节”。
第5章介绍了4款中级难度游戏的编写过程,分别是“逃家小兔”“石头剪刀布人机对战”“贪吃蛇”和“双人五子棋”。
第6章介绍了较为高级的“全民飞机大战”游戏的编写。
第7章介绍了一款较为高级并且具有趣味性和代表性的游戏——“泡泡龙”的编写过程。
第8章介绍了高级的“植物大战僵尸”游戏的编写。
附录给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。