3ds Max影视动画角色设计技法教程
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彩插

第3章 角色的造型

头部建模

身体建模

腿部建模

手部建模

衣物的添加

第4章 角色材质渲染表现

简单材质的渲染

程序贴图的材质表现

UV贴图的高级应用

第5章 角色骨骼的创建及绑定

腿部骨骼的创建

脊椎和头骨的创建

手部骨骼的创建

完成总控制

第6章 角色的蒙皮

两足角色的蒙皮

第7章 场景的设定

写实类场景设计

抽象类场景设计

第8章 动画设计基础

动画节奏的设定

重量的转移

跳跃动画

预备性动作的设定

第10章 塑料动画的角色形态表现

塑料动画的角色形态

第11章 水果角色的形态表现

拳击梨

第13章 精简角色动画应用

精简角色效果图

第14章 夸张角色动画应用

狼人效果图

第15章 准确角色动画应用

鬼泣走路效果图

第17章 三维立体角色的应用

飞龙

第18章 二维平面的角色表现

海滩边的小袋鼠

第19章 角色在纸质上的表现

单片角色渲染出来

直接调节身体部件

第20章 角色表情动画的表现

表情控制器

第21章 表情的应用

标准五官表情设计

第22章 蝴蝶角色项目制作

蝴蝶海报

蝴蝶粒子

蝴蝶效果图+网格线

第23章 频道版式中角色的应用

客服蚂蚁网格图

频道版式中角色应用

有背景的客服蚂蚁

第24章 电视广告中的角色动画应用

电视广告中角色的应用

第25章 App中角色动画的应用

角色在手机App中的应用