Adobe Flash CS4 动画设计与制作标准实训教程
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模块02 绘制图形

本模块主要引导学生掌握Flash软件中各种工具的使用方法和技巧,为以后实际项目中绘制复杂的场景动画打好基础,同时理解元件的概念并掌握其制作方法。


能力目标

1.能够使用“钢笔工具”绘制简单图形

2.能够使用“填充工具”填充各种图形颜色

3.能够使用“选择工具”调整线条形状

4.能够使用“基本椭圆工具”绘制环形

5.能够使用“基本矩形工具”绘制圆角矩形

6.能够将图形转换为“元件”


知识目标

1.掌握工具箱中各种工具的使用方法2.理解元件的概念

3.理解路径的概念


学时分配

6课时(讲课4课时,实践2课时)