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模块02 绘制图形
本模块主要引导学生掌握Flash软件中各种工具的使用方法和技巧,为以后实际项目中绘制复杂的场景动画打好基础,同时理解元件的概念并掌握其制作方法。
能力目标
1.能够使用“钢笔工具”❷绘制简单图形
2.能够使用“填充工具”填充各种图形颜色
3.能够使用“选择工具”❶调整线条形状
4.能够使用“基本椭圆工具”❸绘制环形
5.能够使用“基本矩形工具”❹绘制圆角矩形
6.能够将图形转换为“元件”❻
知识目标
1.掌握工具箱中各种工具的使用方法2.理解元件的概念
3.理解路径的概念
学时分配
6课时(讲课4课时,实践2课时)