手机网店美工实操:淘宝天猫掌上店铺设计与装修(全彩)
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2.1 图像

对掌上店铺进行设计时,图像是不可或缺的一部分,通常起到传达第一视点的作用,从传统的整体图像参与设计到局部参与设计,再到多视角参与及超出范围进行设计制作,这些都是为了吸引买家注意,从而增加店铺流量并产生交易。

2.1.1 商品整体参与设计

整体参与设计的图像,可以让浏览者看到商品的整体,在视觉中不会出现丢失的部分。这种设计方法常被用到传统的设计中,优点是买家可以看到商品的全部,缺点是缺少买家对商品的一些遐想,如图2-1所示。

图2-1 商品整体参与设计

2.1.2 商品切断式参与设计

被切断的商品图像是完整图像的对立面,视觉上的不完整性会使买家在大脑中自动填补其完整形态,从而停留更长时间。这种设计不但为店铺带来新的视觉感受,还为买家预留了想象空间,如图2-2所示。

图2-2 被切断的商品参与设计

技巧:切断图像时,切记不要把图像中的代表区域切掉。保留局部后的图像在固定图像中可以更大化地显示商品的重要部分,以更好地吸引买家的目光。

2.1.3 多视角参与设计

常规视角的图像在设计中已经司空见惯了,并且大多数网店都是以传统视角作为主图进行设计的,这样就会使人产生审美疲劳,对买家的吸引力逐渐降低。因此,我们可以在商品视角的运用上进行大胆尝试,使买家产生新鲜感,让其感觉眼前一亮,无形中就会增加店铺的流量,如图2-3所示。

图2-3 多视角参与的设计

2.1.4 超出范围参与设计

超出范围指的就是冲出束缚的版面,也就是素材本身的某个部分在规划设计区以外,以吸引眼球,图2-4所示的图像为模特的头部探出了设计区的框架。这种设计方式打破了原有的物体封闭性,产生视觉冲击。

图2-4 超出范围参与设计