CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

3.2 工具栏

物体操作主要通过工具栏中的工具进行,如图3-2所示。

图3-2

3.2.1 选择工具

1. 实时选择030-10

当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具,选择相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对工具进行设置,如图3-3所示。

图3-3

• 半径:设置选择范围。

• 仅选择可见元素:勾选该项后,只选择视图中能看见的元素;取消勾选,选择视图中的所有元素。

2. 框选030-11

当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具并拖曳出一个矩形框,框选相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对该工具进行设置,如图3-4所示。

图3-4

容差选择:取消勾选时,只有完全处于矩形框内的元素才能被选中;勾选该项后,和矩形框相交的元素都会被选中。

3. 套索选择030-14

当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具绘制一个不规则的区域,选择相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对该工具进行设置,如图3-5所示。

图3-5

4. 多边形选择031-01

当场景中的对象转换为多边形对象后,激活此工具绘制一个多边形,选择相应的元素(点、线、面),进入属性面板可对该工具进行设置,如图3-6所示。

图3-6

3.2.2 移动工具031-03

激活该工具后,视图中被选中的模型上将会出现三维坐标轴,其中红色代表x轴、绿色代表y轴,蓝色代表z轴。如果在视图的空白处单击鼠标左键并拖曳,可以将模型移动到三维空间的任意位置。

3.2.3 缩放工具031-04

激活该工具后,拖动任意轴向上的小黄点可以使模型沿着该轴缩放;在视图空白区域按住鼠标左键不放并拖曳,可对模型进行等比缩放,如图3-7 所示。

图3-7

3.2.4 旋转工具031-06

旋转工具用于控制模型的选择。激活以后,会在模型上出现一个球形的旋转控制器,选择控制器上的3个圆环分别控制模型的x、y、z轴(这里对物体进行旋转时,同时按住Shift键,可以每次以5°进行旋转),如图3-8所示。

图3-8

3.2.5 实时切换工具031-08

显示当前所选工具,长按图标可显示使用过的工具。按键盘上的空格键可在当前使用的工具和选择工具之间切换。

3.2.6 锁定/解锁x、y、z轴工具031-09

这3个工具默认为激活状态,用于控制轴向的锁定。例如,对模型进行移动时,如果只想移动y轴,那么关闭x轴和z轴,模型就只会在y轴方向移动。

注意

这里只能选择视图的空白区域用鼠标左键拖曳移动,如果单击模型移动,则不会有效果。

3.2.7 全局/对象坐标系统工具031-10

单击可切换全局坐标系统(世界坐标轴)031-11:坐标轴永远保持世界中心点的位置。单击对象坐标系统(物体坐标轴)031-12:坐标轴随着物体对象空间位置的变化而变化。