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3.1 编辑模式工具栏
物体主要通过编辑模式工具栏中的工具进行编辑,如图3-1所示。
图3-1
• :转换参数化对象为多边形对象(Cinema 4D 模型对象在默认状态下都是参数对象,当需要对模型的点、线、面进行编辑时,必须将其转换为多边形对象)。
• :使用模型模式(只能对模型进行等比缩放)。
• :使用对象模式(可对模型进行非等比缩放)。
• :使用纹理轴模式(需使用纹理贴图)。
• :使用点模式,对可编辑对象上的点元素进行编辑,选中的点呈高亮显示。
• :使用边模式,对可编辑对象上的边元素进行编辑,选中的边呈高亮显示。
• :使用多边形模式,对编辑对象上的面元素进行编辑,选中的面呈高亮显示。