游戏学
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第一节 游戏的诞生与早期发展

本节介绍的是从新石器时代到公元前的游戏历史。

游戏活动,在人类出现之前的动物世界中,就已广泛存在,著名动物学家珍·古道尔就曾记载黑猩猩游戏的诸多方式Jane Goodall.In the Shadow of Man.Houghton Mifflin Harcourt,2000.。依据动物已有的游戏行为,以及一系列考古发现和文献记载,学界有一个著名的共识:游戏诞生于人类的婴儿时期——有人类就有游戏。

在远古时期,因为文字还没有出现,人类的活动是无法记录的,但作品会成为物品,以各种形态得到保存。那么,就让我们通过考古发现,从即时制游戏与回合制游戏两个方面,来揭开公元前游戏的面纱。

一、最早的即时制游戏范例——陶陀螺

陶陀螺,于上世纪下半叶在中国北方的各大新石器时代遗址中都有发现,而其中最早的三个,出土自距今已有约6300-6800年历史的西安半坡遗址中国科学院考古研究所实验室.放射性碳素测定年代报告(二).考古,1972(5).(见图2-1和图2-2)。

图2-1 西安半坡遗址中出土的陶陀螺实物

图2-2 西安半坡遗址中出土的陶陀螺剖面图

西安半坡遗址、商县紫荆遗址等地出土的陶陀螺,有一种特有的螺旋纹沟槽(见图2-3),这便于游戏者使用专用工具——陀螺鞭抽打陀螺时所用王宜涛.我国最早的儿童玩具:陶陀罗.考古与文物,1999(5).。宋代的《武林旧事》以及明代的《帝京景物略》中,都有对陀螺和螺旋纹沟槽的记载。并且,螺旋纹沟槽这一陀螺的经典设计,连同“抽陀螺”的传统游戏一起,一直流传至今。

图2-3 陶陀螺的螺旋纹沟槽

半坡遗址中出土的陶陀螺,大小长短不一,纹路各异。细长的陶陀螺,容易抽打而转速较慢;短的陶陀螺,转速很快,但需有精准的抽打操作以保持高速旋转,更具观赏性。可见,早在汉字尚未被发明的新石器时代,我们的祖先就熟练掌握了陶陀螺的游戏技巧,掌握了陶陀螺的设计和制造原理,对二者之间的关系也有深刻的认识。无疑,陶陀螺已经是一个高度发达的成熟游戏了。

直到今天,陀螺游戏,依旧作为中国传统游戏的代表,被传承并发扬(见图2-4)。

图2-4 重庆少年抽陀螺

资料来源:重庆市摄影家协会,2013-03-18。

二、回合制游戏的起源与早期形式

1.乌尔王族局戏与四面骰子

乌尔王族局戏(Royal Game of Ur)是世界上已知最早使用骰子的桌面游戏。

乌尔王族局戏于1920年代出土自美索不达米亚地区乌尔第一王朝的代表性遗迹——乌尔王族古墓(The Royal Tombs of Ur),游戏道具装饰华丽,应该为贵族娱乐所用。据大英博物馆网站记载,整个游戏由画有20个格子的棋盘、14枚棋子(双方各7枚)以及3个不同颜色的四面骰子组成(见图2-5)。

图2-5 乌尔王族局戏

资料来源:大英博物馆特供图片,授权编号FI-000787577,博物馆展品编号120834。

图2-6 现代版四面骰子

这一游戏的规则在古墓中没有记载。但根据著名桌面游戏研究者罗伯特·查尔斯·贝尔医生(Robert Charles Bell,1917—2002)推测Robert Charles Bell.Board and Table Games from Many Civilizations.Courier Corporation,1979.,它属于“掷赛游戏”(race game),即通过骰子(见图2-6)将棋子移动到终点以取得游戏胜利的游戏类型。贝尔医生还进一步推测了游戏的详细规则,认为其除了具有掷赛游戏的传统规则外,还具有“蛇形前进”的棋子特殊移动规则;另外,当棋子前进到敌方棋子所在的格子时,将会把对方棋子踢出场,等等。

2.塞尼特与长棒型骰子

与乌尔王族局戏相近的游戏,还有古埃及文明的塞尼特(Senet,见图2-7)。塞尼特最早的考古实物,经测定属于古埃及第一王朝时期(公元前3100年左右),比乌尔王族局戏还早了500年以上。

图2-7 塞尼特

注:出土自阿蒙霍特普三世(Amenhotep Ⅲ)陵墓的塞尼特版本,现藏于布鲁克林美术馆(The Brooklyn Museum)。

塞尼特在某种意义上是乌尔王族局戏的雏形,因为虽然塞尼特也属于掷赛游戏,规则甚至与乌尔王族局戏大体相同,但它所用的棋盘更加简单,且未拥有成熟的骰子系统。现有的塞尼特,是使用一种类似铅笔形状的、拥有数个面的长棒道具来代替骰子的功能Peter A.Piccione.In Search of the Meaning of Senet.Archaeology,July/August 1980.(见图2-8)。但毫无疑问,这种长棒,就是骰子的前身。

图2-8 现代版长棒型骰子(四个一组)

塞尼特和乌尔王族局戏,都被认为是一直流传至今的著名游戏、上古掷赛游戏的集大成者——双陆的前身。

3.使用最广泛的游戏道具——正方体六面骰子的起源和发展

现有的正方体六面骰子是怎样起源的呢?这就要从羊距骨说起了。掷距骨,或称掷羊拐骨、掷髀石,是一种历史悠久的儿童游戏。羊距骨,由于天然的类长方体形状,可以掷出四个不同的面,所以是一种天然的游戏道具(见图2-9)。目前,已有充足的文献和考古证据表明,在古希腊、古埃及、古巴比伦以及我国上古时期,以羊距骨作为游戏道具的游戏形式曾经广泛存在。

图2-9 羊距骨

羊距骨对游牧文明的影响尤其大。在中国北方,早在秦汉时期的鲜卑和匈奴墓中,就常发现羊距骨。北魏鲜卑墓、辽代契丹墓、金代女真墓、明清墓都有随葬的狼、牛、狍、羊的距骨,甚至还有金、玉、铜的距骨工艺品。这些羊距骨的工艺品和羊距骨本身,都被叫作髀石。

我国历代正史对游戏的记载不够全面,所以羊距骨类游戏的规则在很长一段时间内都处于不明状态。直到明末,描述北京地区风俗民情的权威著作《帝京景物略》才有了此类游戏的规则的记载。据其介绍,这是一种双人对战游戏。双方轮流投掷羊距骨到对方的羊距骨上,然后根据碰撞后双方羊距骨朝上的面决定胜负关系。羊距骨天生的“凹、凸、勾、轮”四面,甚至有了独立的叫法“真、诡、骚、背”刘侗,于奕正.帝京景物略.北京:北京古籍出版社,1983.

目前,我们有充分的证据证明,羊距骨在人类发展的早期阶段,曾作为一种重要的游戏道具,在远古社会中广泛存在,并且在游牧民族的文化体系中,一直保存到了今天。

而在农耕文明中,羊距骨就变成了更加方便、精美的人造游戏道具——骰子。骰子的“骰”字本身,便是它脱胎自骨头的证明。

图2-10 阿卡德帝国六面骰子(焙烧黏土制)

让我们把视角转回美索不达米亚平原。公元前2334年,闪米特人建立了人类历史上第一个帝国——阿卡德帝国(Akkadian Empire)。阿卡德帝国在游戏上的成就很高,人类历史上最早的六面骰子,就出土于阿卡德墓葬(见图2-10)。然而遗憾的是,阿卡德的游戏还停留在掷赛游戏的早期阶段,并没有能够利用六面骰子,发展出更加先进、成熟的游戏玩法。

4.六博——桌面游戏走向成熟的一个例子

游戏玩法的完善会催生游戏道具和制作技术的革新,而游戏道具的进步也会直接催生更加先进的游戏玩法。六面骰子出现后的一千年,在中国游戏六博中,终于有了全然不同于掷赛游戏的更加复杂的游戏玩法,以及令人惊艳的十四面骰子。

1981年文物出版社出版的《云梦睡虎地秦墓》《云梦睡虎地秦墓》编写组.云梦睡虎地秦墓.北京:文物出版社,1981.一书中称,湖北云梦县睡虎地遗址第11号、第13号秦墓出土的六博棋局,年代为秦昭王五十一年(公元前256年),是现存最古老的六博棋局。该棋局中,便发现了十四面骰子“茕”(见图2-11)。

图2-11 秦十四面骰子(茕)

注:1976年于陕西临潼秦始皇帝陵区毛家村出土。

六博是一种精致的掷赛游戏(见图2-12),具有鲜明的中国文化特色,虽然它的规则和玩法已经湮没在漫漫的历史长河中,但作为中国游戏的先驱者之一,它值得我们永远纪念。

图2-12 东汉六博对局陶俑

注:藏于纽约大都会艺术博物馆(Metropolitan Museum of Art)。