2.3 色彩基础
2.3.1 明暗
(1)明暗的概念
生活中,有了光才有色彩,物体也才有了体积;而在计算机领域,光线也是3D渲染的灵魂,可见光线的重要性。绘画中的明暗调子指物体受光、背光部分的明度变化以及这种变化的表现方法。绘画中常将明暗调子分为5个层次(图2-52):① 高光;② 灰部;③ 明暗交界线;④ 暗部(反光);⑤ 阴影。它们之间有着规律性的变化方式。
图2-52 明暗5调子
以一个受光白色的几何球体为例,它的每一个调子层次都存在一个明度值范围。层次的光感变化都需“服从”这个明度值,如高光范围的内容不会比灰部暗,灰部的细节会比暗部亮,阴影的明度低于暗部,而明暗交界线则体现了物体的转折,是明度值最低的地方,而背景(⑥)也是一个衬托主体的层次。遵循这些明暗规律后,物体才有了光感与体积。
虽然设计师在快速表达时会选用马克笔进行渲染,但明暗规律的表达并没有越出绘画范畴。我们时常看到很多作品将反光画得很浅,或在同明度值范围内出现了浅色或深色,这些都是违背明暗规律的。
(2)阴影透视
明暗有规律可循,阴影也同样存在规律,即阴影透视。物体由于光的照射产生了阴影,阴影是物体暗部与影部的合称,阴影透视指的是影部的透视。阴影透视分为日光阴影透视与人工光阴影透视两种。
日光即阳光,阳光的物理属性为平行光,它的阴影规律也遵循平行属性(图2-53)。人工光的种类很多,如点光源的灯泡,线性光的日光灯,这里主要介绍点光源的阴影透视。点光源的光线为辐射状,与平行的日光相比,它是阴影也是辐射状的(图2-54)。
图2-53 阳光下的平行阴影
图2-54 点光源下的辐射阴影
阴影除了表达对象的明暗体积关系外,还能暗示其他物体的造型,如落在圆形物体上的影子必定呈弧形变化。在严格的尺规透视图中,其实所有的阴影关系都是通过辅助线推理所完成(图2-55、图2-56),但在手绘草图中,对阴影表达并无如此严格的要求,但阴影的表现还需符合人眼的视觉习惯,以体现设计师的综合素养。
图2-55、图2-56 阴影透视与尺规阴影作图
(3)明暗与体积
光与对象的角度变化会对物体的体积感产生影响。如顺光的物体会感到平直,而侧光的物体的则饱满有力,逆光的物体轮廓清晰(图2-57)。
图2-57 明暗与体积
在手绘与电脑设计时尝试采用侧光或逆光来表达丰富的体积感,劲量避免正面光
(4)明暗与空间
通过明暗的变化与层次还可以表达出逼真的空间层次感和大气透视(或称空气透视)(图2-58~图2-60)。
图2-58~图2-60 大气透视
现实中的大气透视与草图中的大气透视比较
在室外的环境,尤其在雾天时,远处的景物呈浅色,并且对比弱;而近处的物体明显颜色深,相较之也细节清楚,这就是大气透视。明暗与虚实的变化加强了空间的纵深。雾气可以形成大气透视,烟雾也可以形成大气透视。大气透视存在于生活中,这就要求设计师多观察生活,从自然中寻找出其特有的变化规律,并灵活地运用于设计表达中。
2.3.2 色调
(1)色调的概念
色调是画幅中每个物体所共有的颜色,它们形成了画面总体的色彩倾向,即大的色彩效果。也可以将其理解为用一个公共的色彩来“统一”画面中的所有色彩。通过这样有机的统一,画面形成了具有统一趋向的色调。形成色调的画面富有整体感,因为色彩间的关系相互服从,有着色调关系的画面呈现出明显的色彩倾向。
(2)画面的色调
色调的变化多种多样,如阳光下的暖色调、雾气下的灰色调、月光下的冷色调。色调既体现了艺术的审美,也体现了设计材料的搭配的协调性原则。在绘画艺术的范畴里,色调处理的方式很多,如通过有色纸统一色调、通过光源色统一色调或通过固有色统一色调(图2-61~图2-65)。
图2-61~图2-65 画面色调
概念场景的电脑设计稿,每一副画面呈现出不同的色调
而在环境设计范畴,色调则更多的是通过不同色彩的材料相互搭配来实现的。与绘画艺术所不同的是,环境设计更多的是理性思维的表达与功能的实现,而不仅仅是个人情感的宣泄。环境设计的色调应更多地从理性的角度出发,成为表达特有氛围的设计语言。
2.3.3 色彩与留白
景观手绘中,对景观的主题应用色彩,而对配景或非景观主体留白可使得画面主体更突出(图2-66)。
图2-66 色彩与留白
2.3.4 冷暖
(1)冷暖色
色彩原理的很多内容可适用于设计手绘,冷暖色便是其中之一。色彩学根据人的心理感受,把颜色分为使人感到温暖的暖色调(红、橙、黄等),以及使人感到寒冷的冷色调(青、蓝等)。冷暖色是绘画中重要的色彩原理,在设计手绘中也同样如此。对物体的体积、空间的远近等的表达,即使不用强烈的明暗对比,色彩上微妙的冷暖变化也足以表达出形体的转折与空间的层次(图2-67~图2-69)。
图2-67~图2-69 冷暖色
通过冷暖色的调和与搭配表现色调与空间
(2)冷暖色的搭配
借助冷暖色的方法,可以表现出不同环境的氛围和环境的特征,如以暖色为主的幼儿园或居室,或以冷色为主的现代建筑。冷暖色用于调和画面色调,还能表现出画面与物体特有的光感与体积,如白炽灯光源下的物体,受光面呈暖色,而背光面由于天空的反射则相对呈冷色。对于有些受光面与暗部难以区别的造型,往往通过简单的冷暖色变化就可解决。
(3)冷暖色与空间
通过明暗可以表现大气透视的效果,通过冷暖色的搭配也能更加强调大气透视的效果。暖色富有前进感,而冷色则有后退感。尝试将画面的前景配以暖色,而远处的物体配以冷灰色,可在二维的画面产生强烈的纵深视错觉。